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發(fā)布時(shí)間:2013-07-03 14:21 來源:逗游網(wǎng) 作者:阿零 編輯:文學(xué)組
C君是劇情策劃,不只要寫游戲劇情,還要架構(gòu)世界觀,寫道具、物品說明等各種。另外還有負(fù)責(zé)關(guān)卡策劃的D君和腳本策劃的E君。關(guān)卡策劃好理解,腳本是個(gè)什么東西呢,它是一種類似程序的玩意兒,按一定的格式書寫并且可以被程序調(diào)用,似代碼而非代碼。
這個(gè)階段游戲策劃在絞盡腦汁(應(yīng)付各種文檔)的同時(shí),美術(shù)可能還處在一種休假的狀態(tài)……養(yǎng)養(yǎng)魚啊整理整理出去旅游的照片啊什么的,喝一口可樂畫兩筆,然后去找正在拼命工作的策劃嘮個(gè)嗑(真過分)。
程序這時(shí)候可能在搭框架(或開發(fā)引擎……不過好多都用現(xiàn)成的引擎了),做一些不需要美術(shù)策劃的準(zhǔn)備工作。但我指的是從零開始制作的,有的公司自己有現(xiàn)成的東西重復(fù)利用,有的直接扒別人的來改。
不要懷疑,這種剽竊人家勞動(dòng)成果的事在我國(guó)國(guó)土上很普遍,還美其名曰“微創(chuàng)新”,不管策劃程序還是美術(shù)。傳說中有種“扒圖師”的工作,在這個(gè)階段,根據(jù)策劃定的美術(shù)風(fēng)格,專門給美術(shù)從網(wǎng)上扒“參考圖”,做這種工作需要一定的美術(shù)鑒賞能力和搜商。要只是參考參考就罷了,最神奇的是可以原封不動(dòng)把大師級(jí)的CG作品往自個(gè)山寨小游臉上貼的,搞得我現(xiàn)在看到馮偉那幅暗黑唐僧都想吐。
中期是最熱鬧的,所有人都不閑著了。雖說都不閑著,但工作的節(jié)奏肯定不一樣。
策劃當(dāng)然是繼續(xù)策劃。程序開始按進(jìn)度實(shí)現(xiàn)游戲各方面的內(nèi)容。
美術(shù)應(yīng)該是節(jié)奏最快的,因?yàn)樗麄円M快出圖,讓程序有可視化的東西來調(diào)整,順便緩解看枯燥代碼的心情。這里詳細(xì)說下美術(shù)。
F君負(fù)責(zé)原畫設(shè)定。原畫師需要根據(jù)策劃給出的描述,設(shè)定游戲中場(chǎng)景、角色形象,是最考驗(yàn)想象力也是眾美術(shù)中最有創(chuàng)作自由的。并且出了原畫其他美術(shù)才有原型可以開工,所以大概原畫師在公司里也是被拿著小皮鞭的人(美術(shù)總監(jiān)?不我啥也沒說)催著趕著的,不容易。
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