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發(fā)布時(shí)間:2013-07-03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
寫(xiě)在前面的話
大家好,我叫謊言,我見(jiàn)過(guò)很多人玩于禁,也聽(tīng)過(guò)很多玩法除出裝,各種教別人玩,我就說(shuō)說(shuō)我自己的玩法吧。
于禁對(duì)我來(lái)說(shuō)只是個(gè)半肉,非純?nèi)饣蜉敵?。所以他的裝備很講究,既要頂?shù)淖。€要有輸出。
推薦加點(diǎn)方式
我的技能加點(diǎn)是主E有就升,一級(jí)Q,副W,為什么呢 ,因?yàn)橛诮闹饕敵鍪侄魏秃诵募寄芫褪荅,W升高了加盾加移速=回復(fù)=續(xù)航=追殺=逃生,Q我只拿他做一個(gè)切入技能點(diǎn)一級(jí)就可以了(雖然距離很近),有R升R不必多說(shuō)。五行帶水,主要是水毒增加傷害,冰封和凌波都是做小費(fèi)附贈(zèng)的,冰封可以越塔強(qiáng)殺,冰波就不多說(shuō)了各有用處。
推薦裝備
前期
出門(mén)裝:一個(gè)加10防的布甲外加5個(gè)紅或者4紅一藍(lán),因?yàn)橛诮叶际悄盟蠁?,他打野E傷害減半,沒(méi)控制,所以打野抓人不太給力,下單輔助不能給ADC太多幫助。然后QW技能能讓他在上單位很好的占線刷錢(qián)。帶布甲5紅有屬性有回復(fù),帶鞋子屬性不足只能三瓶紅,帶加10攻擊劍只能2紅。
中期
把布甲合成鉤鐮,然后優(yōu)先出個(gè)聚寶盆,鞋子出鐵甲鞋,于禁不要出攻速鞋他不需要。在這里多說(shuō)一句,鉤鐮就算到大后期都不需要合成勾魂槍?zhuān)驗(yàn)殂^鐮加攻加防加物穿性?xún)r(jià)比無(wú)限高才出的,勾魂槍屬性雖然也很不錯(cuò)但是需要太多錢(qián)拖慢出核心裝備速度,后期鉤鐮直接丟商店。
中期出裝解析:聚寶盆加血每秒價(jià)錢(qián),上單神器,鉤鐮加傷害,鞋子加機(jī)動(dòng),讓你基礎(chǔ)屬性達(dá)到完美,攻守兼?zhèn)?,各種單殺跑路毫無(wú)壓力。
后期
我的裝備順序是,防AP我就不介紹了,假設(shè)對(duì)面AD居多,鐵甲鞋不必多說(shuō),就把聚寶盆做成烈焰甲。再出一個(gè)封魔刀,靈武甲,雷霆戰(zhàn)甲(這里要說(shuō)一下,我沒(méi)見(jiàn)別人玩于禁出過(guò),個(gè)人認(rèn)為是神器,加攻加防外加破甲,和一個(gè)加攻光環(huán),全部是于禁需要的)最后一件出逆鱗甲或者天罡戰(zhàn)衣、視情況而定,如果對(duì)面AD超猛類(lèi)似曹操之類(lèi)的ADC起來(lái)了就出逆鱗,一般的話出天罡放棄逆鱗,如果對(duì)面ADC起來(lái)了是逆天級(jí)的就放棄雷霆戰(zhàn)甲選逆鱗天罡兩個(gè)都要。不過(guò)一般很少這樣,一般上單很爽的情況下出了封魔刀1V5直接切死ADC毫無(wú)壓力,也許還能逃生。切記長(zhǎng)生盾玄機(jī)甲不要出,出則廢。
專(zhuān)屬武器
我一般前期有多余的錢(qián)又買(mǎi)不了別的裝備,在不影響順利做出核心裝備(烈焰甲)的情況下我會(huì)升2到3級(jí),因?yàn)?,3級(jí)的屬性相當(dāng)好而且花費(fèi)不大。然后一般我做出烈焰甲封魔刀金絲軟甲后就會(huì)立刻升滿。
英雄打法
對(duì)線階段
因?yàn)槟闶巧蠁螌?duì)面一般也會(huì)是上單,如果對(duì)面英雄DPS不高類(lèi)似曹仁潘鳳之類(lèi)的,毫無(wú)懸念WE碾壓之,不過(guò)要注意E“快”結(jié)束就要跑,不是等E結(jié)束了再跑,因?yàn)橛诮鷦e的英雄對(duì)A毫無(wú)優(yōu)勢(shì),連續(xù)幾次耗血之后,估計(jì)傷害WE加水毒一套帶走。殺死對(duì)面上單大概2次之后直接冰封進(jìn)塔強(qiáng)殺毫無(wú)壓力。注意河道放眼防GANK(這是必須必須要的)。
GANK
我基本不會(huì),因?yàn)樵谏蠁伪3謨?yōu)勢(shì),在中期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)能帶領(lǐng)隊(duì)伍更重要。畢竟GANK有專(zhuān)業(yè)打野在。不過(guò)有事兵線進(jìn)了對(duì)方塔,對(duì)方的兵線又沒(méi)來(lái)我會(huì)閑著無(wú)聊去找下對(duì)面打野的或者去中單的麻煩。視情況而定。
團(tuán)戰(zhàn)
打團(tuán)的時(shí)候不要硬頂傷害,基本就是退退進(jìn)進(jìn)找好機(jī)會(huì)開(kāi)RQW接近對(duì)面后排開(kāi)E加水毒,必定帶走一個(gè)ADC或者AP。然后跑位各種吃傷害躲傷害等你QWE技能CD,再去切另外個(gè)脆皮,對(duì)面如果把你打死了他們團(tuán)戰(zhàn)必輸,對(duì)面打不死你,封魔刀粘一個(gè)死一個(gè)。
符文
紅色固定攻擊,黃色固定血量,藍(lán)色法術(shù)抗性,(別說(shuō)后期百分比的才有用,符文那點(diǎn)屬性就是給你前期在線上獲得優(yōu)勢(shì)的)。
于禁需要的屬性:攻擊,防御/魔抗,血量,破甲。
不需要的屬性是:吸血,攻速,法強(qiáng),暴擊。
我的想法基本就這些了,其實(shí)我覺(jué)得最容易最暴力的就這英雄了,我玩于禁場(chǎng)均擊殺20++。
寫(xiě)在后面的話
3C,真三、DOTA、信長(zhǎng)之野望,忍者村,起凡,夢(mèng)三國(guó),也有個(gè)10來(lái)年了,我自己還是有點(diǎn)心得, lol沒(méi)怎么玩,三區(qū)諾克薩斯rank也有1590,id:新環(huán)境。第一次發(fā)帖有很多想法沒(méi)說(shuō)出來(lái),一時(shí)之間忘記了,有什么不懂的可以游戲里面問(wèn)我,ID:謊言。
認(rèn)為我寫(xiě)的不夠好的同學(xué),可以加我交流,每個(gè)人都有自己的想法,多多交流才能有更多收獲。我游戲等級(jí)現(xiàn)在22級(jí),勝率60%,勝場(chǎng)60,強(qiáng)殺富基本兩場(chǎng)有一場(chǎng)能得到。
希望這些能對(duì)你有些幫助。
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