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發(fā)布時(shí)間:2013-07-04 19:16 來(lái)源:電玩巴士 作者:rydia 編輯:rydia
動(dòng)視年度大戲《使命召喚10 幽靈》自正式公布以來(lái)一直處于游戲界高度關(guān)注的對(duì)象,動(dòng)視的總裁近日也接受了采訪(fǎng),強(qiáng)烈地表示出了對(duì)此作的信心,并且已將此作視為了系列最強(qiáng)的一部《使命召喚》,并且表示這個(gè)系列還從來(lái)沒(méi)有像這一代這么強(qiáng)大。作為玩家我們也有理由相信在《使命召喚》已經(jīng)舉足輕重的今天,完全有實(shí)力做到這幾句話(huà)的高度。
“如今,我們每個(gè)月都有新的玩家,每天都有更多的玩家注冊(cè),統(tǒng)計(jì)顯示,每個(gè)玩家游戲的時(shí)間也更長(zhǎng),DLC也賣(mài)的非常好,無(wú)論是獨(dú)立的還是季度打包?!?/span>
“這些都是硬的證據(jù),我們的游戲成績(jī)不錯(cuò),玩家喜歡它。當(dāng)然,還有軟性的證據(jù),比如社交網(wǎng)絡(luò)上的討論度和在線(xiàn)視頻的點(diǎn)擊率。《使命召喚10:幽靈》的期待值非常高。有這樣的群眾基礎(chǔ),我們當(dāng)然會(huì)非常開(kāi)心?!?/span>
盡管如此,動(dòng)視仍不滿(mǎn)足,他們希望借助《使命召喚10》讓這個(gè)系列獲得更多受眾,因此,游戲?qū)⒓尤牒芏嘈碌奶匦浴?
“所有的好成績(jī)都在告訴我們,要把游戲做的更好、更好。這就是為什么《使命召喚10》要從頭開(kāi)始,而不是做另一款《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列。我們給Infinity Ward足夠的自由,讓他們做全新的劇情和角色。在那個(gè)世界中,美國(guó)不再是世界霸主,而成了失敗者?!?/span>
“新的設(shè)定可以帶來(lái)新的視覺(jué)效果、新的游戲性。我們正在改變一切。多人游戲中有很多新的概念,動(dòng)態(tài)地圖我們也在嘗試,角色定制我們也在嘗試?!?/span>
“游戲的故事模式非常棒,我不知道你們有沒(méi)有去E3看,它既壯美又讓人感動(dòng)。如果你是老玩家,這一次的調(diào)性和感覺(jué)是全新的。要知道,我們每次做游戲,都是為了做到最好,對(duì)于《使命召喚10》,我的信心非常足,相信會(huì)給玩家?guī)ヒ恍┆?dú)特的東西?!?
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