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發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來源: 編輯:lihong
目前鹿鼎記之開了三種尾,金牛座(5級)、天枰座(58級)、白羊座(78級)
就既能而言,天枰跟白羊的要好一些,群攻+控制。
尾只能打尾,不能攻擊人。按照尾的玩法來看,尾的主要作用是給人物加成屬性,屬性加成以及元素加成。
魂合,一般大家都忽視了這個(gè)玩法,魂合后的尾能大大提升對人物的屬性加成.
這樣變態(tài)的加成值,都是魂合出來的高屬性。
目前游戲里只能同種類的尾才能魂合,這樣的條件下,金牛座的價(jià)值就凸顯出來了,之前也有很多玩家寫過帖子說金牛座才是值得一弄的尾,目前看來確實(shí)這樣。
一、金牛還童便宜,要繁殖出有用的尾,首先要把幼尾洗影響力至少在1.4以上。
二、金牛是捕捉的,天枰跟白羊是打BOSS獲得?;旰闲枰罅客N尾,從獲取方式上,金牛是最方便,也是成本最低的。
現(xiàn)在鹿鼎記的局面是伙伴為重的時(shí)代,一個(gè)攻擊型珍獸,一個(gè)攻擊型傭兵,一個(gè)元素加成很高的尾。就是秒人時(shí)代了,誰先手先控,誰就贏了。
對于尾的技能,有人說,天枰有控制技能,白羊有控制技能。
天枰是有控制,低級的時(shí)候是20米釋放,眩暈一秒,9級以后是20米釋放,眩暈4秒,算是不錯,神技。白羊的控制就有點(diǎn)雞肋了,12米釋放,控制5秒。
但是一般職業(yè)都有控制技能,控制個(gè)7-8秒應(yīng)該是沒有問題的,這個(gè)時(shí)間內(nèi),配合珍獸傭兵,絕對能把8W左右血的人物干掉。所以尾的控制技能也是浮云。
低成本打造一個(gè)金牛尾,是目前玩家的最佳選擇。
我們也在繁殖金牛尾,弄個(gè)屬性不錯的,再去魂合一個(gè)BT型尾。
什么樣的尾,才是好尾呢?
一看影響力,二看加成屬性,三看尾的資質(zhì)。
這三種,我覺得比較重要的是尾自身的資質(zhì),就跟我們的珍獸傭兵樣,尾自身的資質(zhì)高,使它在戰(zhàn)斗中有更大的優(yōu)勢,迅速把別人的尾干掉,那么別人就少了尾的加成,也是一種變相的攻擊輔助。
尾自身有三種資質(zhì):力量,筋骨,體質(zhì)。一般只看力量跟體質(zhì),力量影響尾的攻擊,體質(zhì)影響尾的血。一只尾如果攻擊10W,血5W左右,那就是恐怖的存在。
目前尾的魂合系統(tǒng)不合理,天枰跟白羊的獲取方式太少。就算以后官方把剩下的尾都開出來,如果不降低尾獲取方式,或者不改變魂合的玩法,其他的星座尾都很難火起來。畢竟玩家注重的是實(shí)戰(zhàn)效果。
個(gè)人建議尾做以下修改:
改變獲取尾的方式,出了打BOSS之外,應(yīng)該有捕捉的地點(diǎn)。
或者,改變魂合的玩法,用金牛座也能魂合其他類型的尾,我覺得后者比較靠譜,高等級尾的獲得方式已經(jīng)成為游戲的壟斷資源,很難改變。改變魂合的玩法才是重要的。要魂合出一個(gè)比較厲害的尾巴,所消耗的尾大概需要上千只。打BOSS要打到猴年馬月,這還是一個(gè)人需要上千只。以天枰為例,5分鐘刷一次BOSS,算它每次比出星蛋,一天產(chǎn)出288個(gè)天枰,一個(gè)服務(wù)器多少玩家?不夠分吧,更何況并不是每次都出星蛋。
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