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不僅是畫面!《使命召喚10幽靈》聲效因勢制宜

發(fā)布時間:2013-07-09 12:53 來源:游民星空  作者:rydia   編輯:rydia

 

  《使命召喚10 幽靈》如大家所知除了本世代主機PS3、XBOX360及PC平臺外,還將登陸PS4與XBOX ONE等次世代平臺。而一提起次世代,人們總是會向著更加精細(xì)真實的圖像效果去暢想,但是別忘了“音效”所扮演的角色同樣重要,俗話說“沒聲音,再好的戲也不出不來”嘛……

  近日,Infinity Ward旗下作品《使命召喚10 幽靈》曝光了一些全新細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)全部由高級制作人Mark Rubin先生在接受Financial Post采訪時說出的,以下為新細(xì)節(jié)具體內(nèi)容:

  1.《使命召喚10:幽靈》將裝有環(huán)境感應(yīng)音效技術(shù),簡單一點說就是游戲人物在室內(nèi)或室外活動聲效是不同的,房間大小不同,同種動作音效也不同。

  2.由于新游戲引擎里引入的新的混響系統(tǒng),所以玩家在游戲中開槍音效也會根據(jù)環(huán)境的不同而產(chǎn)生差別,比如開闊地與水泥涵洞中開槍效果是不一樣的,涵洞里槍聲更響脆!

  3.玩家可根據(jù)炸彈襲擊鐵絲網(wǎng)、玻璃或者門框產(chǎn)生的不同音效,來冷靜分析敵人位置與戰(zhàn)場局勢。 

  本作11月5日正式發(fā)售,其中Xbox One將先行獨占DLC,其他平臺包括Xbox360,PS3,PS4,PC。

Call of Duty GHOSTS Interview
FPS|PS4/XBOX360/PS4/XBOX ONE/Wii U/PC|Activision|2013.11.5

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