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發(fā)布時(shí)間:2013-07-09 來源:互聯(lián)網(wǎng)
作為一款策略類的回合制游戲,國王的恩賜對游戲策略要求相對比較高一些,在游戲中,戰(zhàn)術(shù)的合理使用可以給戰(zhàn)場帶來最大的主動(dòng)權(quán),但是要做到無傷,其實(shí)還是有些難度的。
法師陷阱遠(yuǎn)程戰(zhàn)術(shù)心得
這幾級刷完了怒氣和魔法殺敵勛章,在湊陷阱和石膚勛章,意外的發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)節(jié)奏.(困難難度,必須無傷)
天賦需求:
預(yù)言家(雙發(fā)法術(shù)),熵變(殺敵回藍(lán))及冥想(回合自動(dòng)回藍(lán))天賦最好要加滿(也沒有哪個(gè)法師會不加吧)
傷害/藍(lán)耗:
以上是陷阱在43智力,2級陷阱勛章時(shí)的傷害,耗藍(lán)很少,而且可以有效克制對方行動(dòng)回合.
隊(duì)伍配置:
隊(duì)伍采用了5遠(yuǎn)程配置,必備人物是大*法師.其次是符文法師.大*法師的心靈傳動(dòng)是陷阱的靈魂核心之一.符文法師則保證能力使用無憂.
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)要成型就必須到人類大陸才可以.
戰(zhàn)術(shù)流程:
1:一級暴雪,耗藍(lán)20.橫掃對面整陣,一般5-7個(gè)單位都可以掃到.
2.三級暴雪,耗藍(lán)40.橫掃對面整陣,敵全員凍傷減速(行動(dòng)力-1).
3.遠(yuǎn)程優(yōu)先殺傷對方遠(yuǎn)程/法師單位,若無法在一回合內(nèi)保證擊殺,則前段1/2步驟可考慮換為控制技(失明,冰牢)
4.大*法師第一回合可以考慮不開增幅.視對面情況決定.
(因?yàn)榈匦尾⒉灰欢ê芎每?大*法師的心靈傳送是卡掉對面的行動(dòng)回合的保證,而開了增幅就意味著2 回合不能使用其他技能,不過有符文法師,鏡像也可以使用心靈傳動(dòng))
5.符文法師鏡像大*法師.
6.第二回合,陷阱開布.運(yùn)氣好的話,你的陷阱大師勛章會第一回合就讓對面倒霉一次.
也是個(gè)好東西,如果你陷阱傷害很低的話,這個(gè)就別裝備了.
7.大*法師+鏡像,各種把敵人丟進(jìn)陷阱里吧.
(小技巧:刺客如果有背刺沒用的話,會第一時(shí)間使用 .哪怕和你面對面可以直接砍到你,也會使用背刺,
所以你可以把自己一個(gè)單位站到陷阱前面,背對陷阱,然后...刺客就自己跳進(jìn)來,然后被廢掉背刺技能,同時(shí)身陷敵陣....)
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