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發(fā)布時間:2013-07-16 11:46 來源:游俠網(wǎng) 作者:游俠網(wǎng) 編輯:rydia
《戰(zhàn)爭框架》的開發(fā)者Digital Extremes僅僅用了3個月時間就成功的在PS4上運行了他們的這款免費網(wǎng)絡(luò)射擊游戲。在最近的一次采訪中,這個團(tuán)隊談?wù)摿怂髂岽问来鳈C的靈活性。關(guān)于索尼對于自主游戲開發(fā)者的大膽支持已經(jīng)談?wù)摿颂?。這個戰(zhàn)略很簡單透明,但是還是有很多疑問存在。索尼承諾的自主發(fā)行,完整性支持和沒有無理由的提交費用聽起來太過完美了,總讓人懷疑在這眾多美好承諾下,會有一個丑惡的陰暗面在等待著玩家。
所以當(dāng)我有機會采訪《戰(zhàn)爭框架》的開發(fā)者Digital Extremes arose,我提出集中提問關(guān)于工作室同索尼之間的合作的事宜,而且清楚的表明我想要談?wù)撽P(guān)于游戲移植到PS4相關(guān)的問題。Digital Extremes一點都沒有回避,反而非常高興能談?wù)撨@些事情。
創(chuàng)意總監(jiān)Steve Sinclair回憶說“其實是他們先接觸我們的,我想可能是在4個月之前。我們當(dāng)時還在開放測試中,同時在Steam上的反響也不錯,然后索尼同公司的老板James取得了聯(lián)系,并表示‘你認(rèn)為把這款游戲移植到我們的次世代主機怎么樣?’”
“我們對可行性討論了大概30分鐘,然后索尼給我們了盡可能多的開發(fā)包。3個月之后,我們就在E3上展出了PS4的課運行版本。”在目前的硬件周期,其實《戰(zhàn)爭框架》移植到PS3或者Xbox360上是不可想象的。在2005年左右,免費和網(wǎng)絡(luò)游戲被認(rèn)為是PC的專利,但在2013年,就變得完全不同了。
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