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發(fā)布時間:2013-07-18 10:55 來源:3dm 作者:Adrian 編輯:西門大郎
對于這款萬眾矚目的續(xù)作,PopCap并沒有改變游戲方式,而是在原作成功的游戲方式上加以擴充,然后在價格方面則變?yōu)槊赓M。玩家不要擔(dān)心續(xù)作綜合癥(指游戲或電影續(xù)作的質(zhì)量大幅降低的通病)和游戲的大量貨幣化的改變。這款游戲的游戲體驗方面的改變非常深思熟慮,而且會帶來很多的樂趣。并且《植物大戰(zhàn)僵尸2》也提供了很多的免費內(nèi)容。玩家可以免費進入所有關(guān)卡,只有一部分的植物和特技需要花錢購買。
如果你玩過前作,那么你就知道續(xù)作的基本玩法:種植植物來防御一批批對你大腦垂涎欲滴的僵尸的進攻。許多經(jīng)典的植物都在新作中出現(xiàn),同時出現(xiàn)的還有帶著科學(xué)養(yǎng)料貨車的瘋狂大衛(wèi)。而和前作在房子周圍戰(zhàn)斗不同的是,你將卷入到一個時空旅行中。這些游戲的改變都是安全的。新的主題-古埃及,狂野西部和海盜洋雖然都很典型,但是制作的都和系列獨具一格的風(fēng)格很搭配,而且每一個主題都有自己的核心機制和變數(shù)。
例如,在海盜洋主題的關(guān)卡中,海盜僵尸會嘗試登上你的船。整個行數(shù)經(jīng)常會突然變少,而且船板旁邊都是陰暗的深淵。你可能會有很少的空間去種植植物,但是你可以用春豆把僵尸彈進水里,這樣對僵尸都是一擊必殺。
而鐵軌則會出現(xiàn)在狂野西部主題中。這些鐵軌同樣會減少你種植的空間,但是玩家可以在移動的鐵軌車上種植植物,這樣就可以讓這些植物隨時換線。這樣的就給玩家開拓了更多的可能性。
僵尸百科書也在不同的世界有不同的改變,而且,就像你預(yù)料到一樣,很多這些設(shè)計都傻傻的非常可愛。在狂野西部里,你將面對礦工僵尸,他們會用炸藥把自己炸到你的植物中,戰(zhàn)斗鋼琴家會召喚跳舞的牛仔,而玩家還要同一個綁了一身雞的僵尸戰(zhàn)斗。你問為什么綁了一身雞?我哪知道!但是他們都會讓玩家印象深刻。
《植物大戰(zhàn)僵尸2》的新植物也非常有趣。就拿小白菜來說吧,這是個近距離戰(zhàn)斗的植物,但是非常有威力,就算在墻果后面也很實用。閃電蘆葦也和有意思,這個植物會在所在的線上放出閃電,這些閃電會在僵尸中傳遞。這種攻擊對于單個敵人來說很弱,但是對于一群敵人卻非常有效。
玩家部隊的戰(zhàn)斗力因為最新的植物養(yǎng)料而有了很大的加強,這些養(yǎng)料可以在每個關(guān)卡中收集,然后在適當(dāng)?shù)臅r候選擇使用它們。在當(dāng)僵尸逼近的時候,你可以在任意植物上使用這些養(yǎng)料來釋放一個獨特的超級攻擊。比如,一個普通的豆槍在吸收了養(yǎng)料后可以在所在的線放出一個集中連射,而西瓜炮則會用西瓜做全屏攻擊,回旋鏢草則可以讓飛鏢可以做出縱向和橫向的攻擊。這讓游戲的戰(zhàn)術(shù)有了變化,你將在植物選擇畫面下,需要考慮到每個植物的不同的養(yǎng)料技能,因為這些技能如果使用得當(dāng),可以幫助玩家擺脫困境,獲得勝利。
在原版中,玩家沒有固定的玩法,這樣就讓玩家有一種自由感。也許你喜歡盡早種植一些進攻型的植物,緩慢但是穩(wěn)定的建造你的軍隊,或者也許你喜歡在早期構(gòu)建一個好的經(jīng)濟基礎(chǔ),在最初幾波僵尸攻擊中使用拖延戰(zhàn)術(shù),來讓關(guān)卡后期有用之不竭的太陽。也許你喜歡使用單線高攻擊力植物,又或者你喜歡多線攻擊植物。
當(dāng)然,你需要在每個關(guān)卡根據(jù)僵尸的類型來調(diào)整戰(zhàn)術(shù),這就意味著盡管你有鐘愛的植物,但是也要在整個戰(zhàn)役模式中合理使用植物。你也應(yīng)該去使用所有的植物,因為至少你也應(yīng)該看下所有植物的動畫吧。僵尸和植物制作的都非常精致,也是非常有個性的,你可以在動畫的每一幀都感受到制作者滿滿的愛。
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