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發(fā)布時(shí)間:2013-07-20 17:30 來源:騰訊游戲 作者:rydia 編輯:rydia
與此同時(shí),Xbox 360仍在市場(chǎng)上處于領(lǐng)先地位。今年6月,Xbox 360在美國的銷量達(dá)到了14萬臺(tái),超過了所有其他家用視頻游戲機(jī)的銷量,使得Xbox 360連續(xù)第30個(gè)月成為美國市場(chǎng)最暢銷的視頻游戲機(jī)。
據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司NPD的數(shù)據(jù)顯示,六月,Xbox 360在美國的銷售總額為1.97億美元,這一數(shù)字包括硬件、軟件和相關(guān)配件的銷售額。此外,包括Minecraft在內(nèi),Xbox 360的七款游戲也躋身前十款最流行游戲行列。
不過,總的說來,消費(fèi)者對(duì)Xbox 360的熱情正在消退。在微軟公布的截至6月30日的2013財(cái)年財(cái)報(bào)中,微軟娛樂與設(shè)備部門第四季度營收增加1.34億美元,增幅為8%,這主要得益于Windows Phone營收的增加。微軟指出,Xbox 360平臺(tái)營收實(shí)際上出現(xiàn)了下滑。
第四季度,微軟Xbox 360銷量為100萬臺(tái),上一財(cái)年同期的銷量為110萬臺(tái),不過,Xbox Live的交易型營收增長了近20%。2013財(cái)年,微軟實(shí)現(xiàn)了778.5億美元的營收,包括與Surface RT存貨調(diào)整相關(guān)的9億美元。微軟處于困境的Surface平板電腦市場(chǎng)表現(xiàn)不佳,微軟最近把其價(jià)格下調(diào)了30%。此外,2013財(cái)年,微軟的營業(yè)收入為269.57億美元。
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