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發(fā)布時(shí)間:2013-07-20 17:51 來源:多玩網(wǎng) 作者:prussianblue 編輯:渃顏
合作與對(duì)抗
但凡多人游戲,其實(shí)永遠(yuǎn)都在圍繞著兩個(gè)主題:合作與對(duì)抗。這一點(diǎn),無論是元祖游戲機(jī)的時(shí)代,還是在次時(shí)代主機(jī)和pc戰(zhàn)場(chǎng)上,從來都是顛撲不破的。
合作,是FC時(shí)代絕大多數(shù)闖關(guān)游戲中雙人模式的主題。而在合作之中,大家又可以通過分?jǐn)?shù)、殺敵數(shù)量等指標(biāo)來互相競(jìng)爭(zhēng)。讓我印象最深的,當(dāng)屬雪人兄弟里,每一關(guān)跳到最頂端搶蔬菜時(shí),玩家控制的角色在過關(guān)后會(huì)呈現(xiàn)兩種截然不同的狀態(tài):搶到蔬菜的人歡天喜地,而搶不到的人則抱頭痛哭。
在大多數(shù)情況下,兩個(gè)人的力量畢竟比一個(gè)人要大。增加伙伴,加入配合的結(jié)果就是游戲難度的下降,就在玩家們通力合作攻破一個(gè)又一個(gè)關(guān)卡的過程之中,誕生了無數(shù)經(jīng)典,魂斗羅、赤色要塞、雙截龍……數(shù)不勝數(shù)。
而純粹以對(duì)抗為主的游戲,則廣泛存在于對(duì)戰(zhàn)游戲中,其中格斗游戲占了大頭,如街霸、忍者神龜對(duì)戰(zhàn)、世界英雄等;也有包含對(duì)抗元素的戰(zhàn)略游戲,比如極其經(jīng)典的三國(guó)志-霸王的大陸,還有HUDSON出品、曾被盜版商冠以圣火徽章3名頭的魔道士的陰謀等;在競(jìng)技類的領(lǐng)域中,有熱血系列一枝獨(dú)秀:足球、籃球、躲避球、格斗乃至于運(yùn)動(dòng)會(huì)題材的熱血新紀(jì)錄系列,集猥瑣與競(jìng)技性于一身,樂趣無窮;還有就是像瑪麗醫(yī)生和俄羅斯方塊這類的消除游戲,對(duì)抗性也非常豐富。
在FC時(shí)代的游戲中有一個(gè)經(jīng)典設(shè)定,我們這邊稱之為“借命”,或者是“借人”。也就是指:在雙人合作通關(guān)的游戲中,當(dāng)一方生命用盡,而另一方還有剩余生命的時(shí)候,只要AB鍵齊按就可以從戰(zhàn)友那里“借”到一條命。當(dāng)然,這個(gè)“借”肯定是有借無還的,所以有的地方也稱其為叫“偷”。
如果要我說的話,還是用“借”的說法更能體現(xiàn)大家并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)斗情誼。不過在這種設(shè)定下,高玩就難免要受到水平爛的同伴的拖累了,尤其是在卷軸滾動(dòng)的地圖中,一方拖著不走會(huì)影響另一方也無法前進(jìn),多少高玩曾經(jīng)活生生被隊(duì)友拖死、被地圖擠死……在同伴之間互相存在攻擊判定的游戲中更是坑就一個(gè)字。甚至有人吐槽說,在30人版本的魂斗羅中,他從來只需要1條生命就足夠,而隊(duì)友則要用去59條生命……看來豬一樣的隊(duì)友,在哪個(gè)時(shí)候起都是存在的嘛。
松鼠大作戰(zhàn)這個(gè)游戲因?yàn)橹谱鞯木迹碗p人玩法的有趣,而被許多玩家奉為一代經(jīng)典。在這個(gè)游戲的雙人模式中,雙方可以互相使壞,用箱子砸暈對(duì)方,甚至把對(duì)方舉起來直接扔到敵人身上,這種惡搞的玩法將對(duì)抗的思路延續(xù)到了合作模式中,使樂趣更加豐富。
畢竟,游戲無論如何也都是游戲,大家湊到一起,不管什么樣的玩法,只有開心,才是最重要的。
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