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發(fā)布時(shí)間:2013-07-24 10:37 來(lái)源:DOTA2攻略團(tuán)隊(duì) 作者:Zxc 編輯:渃顏
荒蕪這個(gè)技能單放出來(lái)講,無(wú)友軍單位的設(shè)定,感覺(jué)又使幽鬼成為一個(gè)萬(wàn)軍叢中取上將首級(jí)的人物。對(duì)于荒蕪這個(gè)技能大家爭(zhēng)議頗多,有人覺(jué)得,前期這個(gè)技能對(duì)于幽鬼來(lái)說(shuō)就是一個(gè)雞肋。有的人卻覺(jué)得,這個(gè)技能的神圣傷害前期相當(dāng)可觀,和隊(duì)友配合的好話,說(shuō)不定前20分鐘就能建立很大優(yōu)勢(shì),大殺特殺,圣者遺物指日可待!但是個(gè)人覺(jué)得對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),在沒(méi)有給力隊(duì)友的幫助下,站穩(wěn)線好好發(fā)育才是正途,所以我的建議是8級(jí)或者9級(jí)的時(shí)候加1點(diǎn)荒蕪較好。前期1,3技能對(duì)點(diǎn),有大加大。即使隊(duì)友Gank到人,我覺(jué)得你一個(gè)大招降臨過(guò)去,使用幽鬼之刃也能幫助你穩(wěn)穩(wěn)收到人頭,不需要激進(jìn)脫離友軍去追殺。記住你是一個(gè)C,見(jiàn)好就收,積攢優(yōu)勢(shì)才能在后期發(fā)光發(fā)熱。
折射這個(gè)技能是幽鬼線上發(fā)育抗壓,也是后期作為肉盾頂在前面,幫助隊(duì)友吸收傷害,并制造出客觀的輸出的關(guān)鍵。重要性自然不必多說(shuō),建議先于荒蕪加滿。
鬼影重重--幽鬼標(biāo)志性的大招,切入戰(zhàn)場(chǎng)的利器。正因?yàn)橛羞@個(gè)大招的存在,才衍生出了,幽鬼團(tuán)戰(zhàn)去賣,吸收技能,買活開(kāi)大瞬間重新切入戰(zhàn)場(chǎng)完成收割的玩法。鬼影重重這個(gè)高機(jī)動(dòng)性的大招完美詮釋幽鬼這個(gè)英雄的名字。當(dāng)你殘血在外游蕩的時(shí)候,你是不是會(huì)擔(dān)心,對(duì)面的幽鬼不知哪個(gè)時(shí)候就形同鬼魅般降臨在你的身旁,為你打開(kāi)通往黃泉的大門。鬼影重重不僅是切入神技,而且還是一個(gè)逃生神技,當(dāng)對(duì)方人員不齊的時(shí)候,你可以開(kāi)大來(lái)到地圖另一邊落單敵人那,然后D出幽鬼之徑逃出升天。大招和小地圖的配合使用,才能完美發(fā)揮這個(gè)技能的特點(diǎn),而不注意小地圖上的動(dòng)向往往成為新手玩家的一個(gè)軟肋,所以這里特別提醒,玩幽鬼請(qǐng)務(wù)必關(guān)注小地圖隊(duì)友和對(duì)手的動(dòng)向。這里鬼影重重還有一個(gè)類似宙斯大招的功用,開(kāi)全圖視野,掌握敵人動(dòng)向。當(dāng)你在比賽中小地圖中敵方5人都消失了,而你的小伙伴們沒(méi)有很好的視野支持,卻又急需掌握敵人的動(dòng)向,這時(shí)你就可以開(kāi)個(gè)大招,這樣敵人就無(wú)處遁形了。
個(gè)人建議加點(diǎn)
16級(jí)之后全部黃點(diǎn)。我在8級(jí)的時(shí)候加了1點(diǎn)荒蕪,這里可以選擇不點(diǎn),而優(yōu)先將折射點(diǎn)滿,再去點(diǎn)荒蕪,主要視局勢(shì)而定。
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