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發(fā)布時間:2013-07-28 11:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
據(jù)他們稱,只是一章的過場,全部拍下來就用了整整兩天的時間,演員們身穿厚重的采集服裝,行動很不方便,還要在這種被束縛的條件下做到演出的自然,著實是一件非常困難的工作。這套珍貴的動作捕捉文件之后會悉數(shù)應(yīng)用到劇情過場中去,使本作劇情部分真正成為可以媲美電影的視覺盛宴。
開發(fā)人員正在用unity3d引擎開發(fā)
開發(fā)人員正在用3dmax開發(fā)動畫
而之前爆料中一直未曾披露的游戲場景部分,今天小編一行也有幸得之一瞥,御天的場景設(shè)定不同于以往的國產(chǎn)單機,更大膽地應(yīng)用了玄幻元素,吸取了西方恢弘的場景構(gòu)造,同時又不失中國山水的靈奇秀美,展示中,原本仙境般的山水遭遇了混沌邪魔力量侵染,變得異常陰森可怖,不時還能看到路人丟棄的馬車,木箱等,鮮血濺滿道路,一派蕭殺的亂世景象。制作人員稱這里會有一段比較虐心的愛情悲劇上演。
開發(fā)人員正在用3dmax開發(fā)動畫
接著官方人員又為我們展示了一場boss遭遇戰(zhàn),小編了解到,這個boss被設(shè)定為魔魁混沌手下的侍衛(wèi),在第一章末尾出現(xiàn),身形巨大,設(shè)計造型奇特,主角在其面前顯得非常弱小,boss攻擊方式以重擊為主,行動的沉重感和擊打的力度都塑造地相當(dāng)?shù)轿?,不過具體的打法官方未透露,小編目測該boss有幾個受擊部位,可以供玩家輸出,主創(chuàng)團隊告訴我們:打法上絕對會是一個令玩家意想不到的方式,更多的還要請各位玩家到游戲當(dāng)中去自己體會。
傳說中的動作捕捉
怎么樣,看過了小編這一趟探訪后的成果,各位玩家是不是對御天這部作品的期待值又上升了許多呢?制作人員表示,《御天》demo的主體已經(jīng)基本完工,現(xiàn)在正在進行后期的優(yōu)化和過場動畫的制作,預(yù)計今年8月30日發(fā)布試玩。屆時將呈現(xiàn)給玩家非同尋常的游戲體驗。那就讓我們一個月之后等待《御天》的華麗出世吧!
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