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《斗戰(zhàn)神》裝備傷害加成與攻擊加成的選擇

發(fā)布時間:2013-07-29 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:那抹無畏的孤勇

 

  因為之前提出 【傷害加成】和【會心】沖突,正常300%的會心傷害會變成200%,還有其他說法說【會心傷害】不受【傷害加成】的增益。等等

  于是樓主買了2個傷害加成的戒指,做了一下測試,因為實在沒想到什么具體的測試方法,只能以靈猴的一套定海4的連招作為依據(jù)。

  一共做了6次測試,前3次帶的是加20%會心傷害的戒指,屬于平民裝備。后3次帶的+9%傷害加成的戒指。

  輸出的手法6次是完全相同的,所有buff全上,盡可能的輸出,12秒定海結束后立即脫離戰(zhàn)斗,所以樓主覺得數(shù)據(jù)還是比較準確的,如果吧友有方法可以更詳細的測試數(shù)據(jù),樓主也可以試一下。下面上數(shù)據(jù)圖

  這3次是帶著會傷20%的戒指做的測試,可以看到傷害加成是0,數(shù)據(jù)分別是10.5 11.1 12.9,平均11.5W/秒。

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