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發(fā)布時間:2011-10-09 來源: 編輯:liuna
本人玩的是風舞者,在這給新人介紹下戰(zhàn)士3轉技能。
野蠻武士:控制性強,3轉有個技能群體減速,減的很多。這個職業(yè)單挑應該不錯。還有個實用技能就是吸收傷害。如果你選擇的是獸人,呵呵,估計相當能抗。獸人野蠻武士是個不錯的選擇。矮子戰(zhàn)士其實我覺得沒什么太大優(yōu)勢。金錢攻擊5次20%,也就是說5次攻擊額外一次攻擊差不多了,5次攻擊包括技能算你3秒吧,也就是說3秒額外1次攻擊。還不如人類的懺悔實在,還花錢。精靈也不錯,天賦好象加200%回血。這里回血大家注意了,我認真觀察過,戰(zhàn)士回血要在K怪或者人的時候,普通攻擊砍1刀出去回多少血的,貌似就是吸血,所以這200%還是很牛B的啊。裝備建議耐力裝。注意,這個職業(yè)有群技能。
風舞者:這個本人還在玩,才剛50,發(fā)現(xiàn)還不是很強大,但本人有信心后期很強大。我是人類戰(zhàn)士,有個懺悔能沉默3秒1次,加上沖鋒,猛擊,和被動技能敲暈,配上強大的被動技能攻擊速度加倍和暴擊加倍 傷害上限攻擊,單P也許不牛(控制技能不多,很可能永遠摸不到人家?guī)紫?,群P一定是強力輸出。裝備上,放棄耐,追求力敏。其中以敏為主。
裝甲武士:輸出不錯,放血什么的挺多的,2連擊也很好,可以沖鋒、斷筋、減速,還可以投擲攻擊。應該挺強大的,單P不會太差,實在接觸不多。這個也應該是力敏裝吧。其實多點敏很不錯,好象2點多3點不到的敏捷1點暴,還加移動速度,敏捷也是要追求的。
最后就是守護戰(zhàn)士:如果你選擇這類的戰(zhàn)士,獸人是最好的選擇。這個職業(yè)最大的優(yōu)勢在于能反彈攻擊。輸出不怎么樣。因為有群體吸怪技能,所以在團隊作用還是很明顯的。比如和法師去練級,他拉怪就是比一般的戰(zhàn)士強,拉來吼幾下,法師狂打也吸不到太多仇恨。PK我就不說了,裝備上,建議耐為主,如果你干脆放棄了力量,就選擇敏捷吧,可以加移動速度呢,拉怪都快很多。
在種族選擇上,個人認為以獸人、人類最好,矮子也許很多人看中了那20%5次的攻擊,我剛解釋了,實在不如懺悔1下實在,3秒最少砍1下半而且還有主動權。如果你說你看中了掠奪之心,汗,就戰(zhàn)士,前期你不要想太多了,看看現(xiàn)在的魔獸世界,人家戰(zhàn)士是經過多少風雨才強大起來的。所以選擇了戰(zhàn)士,你前期一定要低調,要學會拉法師做兄弟,法師兄弟越多越爽。等你裝備上去了,等級上去了,會有你牛B的那天的。
精靈戰(zhàn)士具體那個回血200%實用不實用,本人沒有實際經歷。望精靈戰(zhàn)士出來介紹下,至于抵抗5%魔法傷害,實在是毛毛雨,沒有什么實在價值。
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