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發(fā)布時(shí)間:2013-07-31 09:19 來源:驅(qū)動之家 作者:驅(qū)動之家 編輯:西門大郎
中畫質(zhì)和高畫質(zhì)之間的平均幀數(shù)差距有7幀左右,不過兩者的實(shí)際體驗(yàn)卻相差不大。最高畫質(zhì)設(shè)定下游戲已經(jīng)不能流暢運(yùn)行,主要是環(huán)境遮蔽以及陰影效果確實(shí)對硬件性能有較高的要求。
因此在衡量性能與畫質(zhì)之后,我們認(rèn)為玩家應(yīng)該選擇高畫質(zhì)進(jìn)行游戲,如果不夠流暢則可以選擇中畫質(zhì)。低畫質(zhì)固然對系統(tǒng)要求很低,但畫面確實(shí)無法接受,最高畫質(zhì)帶來的畫面變化并不大,但是對硬件要求很高,也不值得選擇。當(dāng)然有經(jīng)驗(yàn)的玩家也可以自行調(diào)節(jié)畫質(zhì)選項(xiàng),選出最佳的平衡點(diǎn)。
顯卡測試:GTX 650/HD 7770表現(xiàn)合格
顯卡測試時(shí)游戲選用1920*1080分辨率,關(guān)閉垂直同步,圖像質(zhì)量選擇預(yù)設(shè)的高畫質(zhì),其余設(shè)定均為默認(rèn)配置。
測試場景選用了第一場戰(zhàn)斗后的一段即時(shí)演算動畫,時(shí)長約為50秒,使用Fraps記錄平均幀數(shù)和最低幀數(shù),重復(fù)運(yùn)行三次并取相應(yīng)的平均值作為最終結(jié)果。選取這段動畫主要是考慮到可重復(fù)操作的便利性,此外這段動畫對顯卡的要求比戰(zhàn)斗場景還要略高一些,戰(zhàn)斗場景的平均幀數(shù)還能搞出5幀左右。
由于《古劍奇譚2》采用了即時(shí)戰(zhàn)斗設(shè)定,因此其玩法更接近于動作類游戲,對畫面幀數(shù)有一定的要求,平均幀數(shù)30FPS只能算是合格線,只有平均幀數(shù)在40幀左右或更高的時(shí)候才會比較流暢。
從測試結(jié)果可以看出,GTX 650的表現(xiàn)在合格線之上,而HD 7770則接近流暢的級別了,GTX 650 Ti/HD 7850或以上級別的顯卡則在游戲中有相當(dāng)流暢的體驗(yàn),雖然跑出的成績更有不同,但更多的只是數(shù)字上的區(qū)別,視覺上并沒有明顯差異。
CPU測試:雙核CPU足夠,主頻越高越好
在CPU測試中,我們將通過調(diào)節(jié)主頻和關(guān)閉核心的方式來模擬不同級別的處理器,同時(shí)為了避免造成圖形性能瓶頸,測試平臺選用HD 7870顯卡作為搭配,畫質(zhì)方面的設(shè)定與顯卡測試相同。
從測試結(jié)果可以看出,對頻率相同的雙核處理器和四核處理器來說,兩者在《古劍奇譚2》中的平均幀數(shù)表現(xiàn)是接近的,不過四核處理器的最低幀數(shù)表現(xiàn)要更好,因此四核處理器會有更平穩(wěn)的幀數(shù)表現(xiàn)。單核處理器的表現(xiàn)則明顯不合格,與雙核處理器相比表現(xiàn)要落后25%,已經(jīng)形成性能瓶頸了。
相比于核心數(shù),CPU主頻對游戲的表現(xiàn)有更大的影響,以四核處理器來說,僅僅從主頻4.0GHz下降至主頻3.0GHz,游戲的平均幀數(shù)就下跌了14%,跌幅非常明顯。
因此玩家想要在《古劍奇譚2》獲得流暢體驗(yàn),四核處理器是比較理想的選擇,至少也得是雙核處理器,而且主頻要盡量高一些,3.0GHz算是起步頻率了,條件允許的話可以適當(dāng)超頻。
總結(jié):操作爽快,硬件要求不低
《古劍奇譚2》在游戲性上作出了較大的改進(jìn),即時(shí)戰(zhàn)斗操作更加爽快,風(fēng)格上接近于動作類游戲。游戲需要一直在線這一點(diǎn)則是有利有弊的,利的是防盜版容易,而且云存檔的設(shè)置可以讓玩家在任何地方都能繼續(xù)自己的進(jìn)度;弊的是不方便玩家游戲,在無網(wǎng)絡(luò)的情況下只能望機(jī)興嘆,而且萬一服務(wù)器出現(xiàn)故障,玩家的存檔很可能付諸東流,因此《古劍奇譚2》接下來的運(yùn)營將直接影響玩家對這款游戲的態(tài)度。
從硬件配置方面來說,目前主流級別的GTX 650和HD 7770可以在《古劍奇譚2》中有合格線以上的表現(xiàn),其中HD 7770的表現(xiàn)已經(jīng)接近流暢的級別。GTX 650 Ti和HD 7850則可以保證流暢,更高級別的顯卡也會有更好的性能表現(xiàn),但是在視覺體驗(yàn)上沒有明顯區(qū)別。
相比于顯卡,《古劍奇譚2》對CPU的要求更為嚴(yán)格,雙核處理器算是最低選擇了,比較理想的是四核處理器,可以保證游戲的幀數(shù)穩(wěn)定。主頻方面則是越高越好,3.0GHz算是起步頻率,適當(dāng)超頻后游戲還會有更流暢表現(xiàn)。
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