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龍騰世紀(jì)2 奧法詳細(xì)攻略

發(fā)布時間:2013-08-02 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  3.5 混亂系Entropy Spells

  瘴毒迷霧Miasma 維持需要60mana,周圍敵人攻防-10,移動速度-40%,非常好的光環(huán)類debuff。

  其他的大量debuff看上去不錯,但往往是不應(yīng)該由奧法戰(zhàn)士來放的。至于吃尸體回血那招,在Blood Magic下只回表面數(shù)值的10%,因此不考慮。

  4.天賦篇

  第一專精顯然是奧法戰(zhàn)士,奧法戰(zhàn)士的專精獎勵+5命中,+1敏捷。

  戰(zhàn)斗魔法Combat Magic 奧法戰(zhàn)士作為戰(zhàn)斗法師的看家本領(lǐng)。以50mana維持和50%疲勞為代價,用魔法作為力量穿重甲和揮舞重型武器,同時附加(5+sp/5)的命中。

  力量光環(huán)Aura of Might 戰(zhàn)斗魔法激活時+5命中,+10防御,+5傷害。

  微光護盾Shimmering Shield 神技之四,需要40mana維持,開啟時+15護甲,所有抗性(物理、心靈、火焰、冰霜、閃電、自然、精神)設(shè)為75(最高),回魔-10。

  幻境隱蔽Fade Shroud 回魔+1,25%閃避攻擊。

  第二專精有以下幾種選擇:

  4.1 血法師Blood Mage

  專精獎勵+2體質(zhì),+2法術(shù)強度。

  血法提供了一個治療,一個AoE/群控和一個單控。個人認(rèn)為是最好的第二專精。

  血之魔法Blood Magic 這就是血法為什么叫血法的原因。開啟之后可以用HP代替MP放魔法。所以奧法/血法的打法就是HP放Activate,MP維持Sustained。不需要收起武器施法。

  血之犧牲Blood Sacrifice 從盟友身上抽50點血,自身加100點,不受血之魔法的懲罰。奧法/血法的HP補充基本全部來源于此。最好和小L(修游俠)配合。不需要收起武器施法。

  鮮血之傷Blood Wound 神技之零。為什么是零呢?因為此技能集群殺、群控、群嘲于一身!一個BW放過去,首先放倒一片,沒倒的又會暈一片,就算有運氣好的還能動,也會直直地向奧法/血法跑過來。然后,隨便虐吧。另外,此技能不需要收起武器施法。

  血液控制Blood Control 單體控制+DoT。此技能的另外一個價值在于,被控制的敵人可以用血之犧牲抽血!不需要收起武器施法。

  進階血法的話,體質(zhì)屬性變得重要了一些。但是實際上血法經(jīng)常放的技能就是本職業(yè)天賦里面那三個,力場法沖也就是打打特定敵人,所以一個純魔力的奧法/血法的血量也夠用。更何況純魔力還大大增加了鮮血之傷和血液控制的傷害。

  另外,血法的四個技能都不需要收起武器施法。前面的幾大神技力場、禁錮、法沖、光盾也都不需要收起武器施法,法印系技能也不需要收起武器施法。而7級前沒專精奧法戰(zhàn)士時用到的那些魔法本來就是沒有近戰(zhàn)武器的,因此奧法持械施法MOD的用處十分有限。不過如果你喜歡火球和世紀(jì)風(fēng)暴,裝上玩玩也無所謂。

  4.2 靈魂醫(yī)者Spirit Healer

  專精獎勵+2魔力,加少量戰(zhàn)斗回血速度。

  第二專精選靈魂醫(yī)者完全放棄了奧法戰(zhàn)士的tank和DPS優(yōu)勢,技能不解釋了,靈醫(yī)/血法都要比靈醫(yī)/奧法強。

  4.3 變形者Shapeshifter

  5.裝備篇

  5.1 武器

  奧法戰(zhàn)士和普通戰(zhàn)士相比沒有武器技能,那么讓我們看看戰(zhàn)士的武器技能吧。

  雙持系:

  由于沒有雙持系第一個被動技能的支持,副手傷害減半,導(dǎo)致奧法戰(zhàn)士雙持是平砍傷害直接落后了普通戰(zhàn)士25%,這還沒算上雙持系大量的優(yōu)秀技能。

  劍盾系:

  奧法戰(zhàn)士沒有第一排的盾擊系技能。

  第二排第三排的盾墻系技能奧法戰(zhàn)士可以用微光之盾代替。

  奧法戰(zhàn)士拿一面盾的意義僅僅在于盾牌附加的防御(defence)值和附加屬性。沒有普通戰(zhàn)士的盾擊系控制技能和DPS。

  雙手系:

  雙手系第一排的Indomitable奧法戰(zhàn)士可以用微光之盾代替,單控技能不如奧法戰(zhàn)士的法術(shù)。

  第二排的debuff奧法戰(zhàn)士可以用法術(shù)實現(xiàn)。

  第三排的橫掃不如奧法戰(zhàn)士的法術(shù)AoE。

  弓箭系:

  據(jù)fall兄的研究弓箭系技能全部是渣。

  綜上所述奧法戰(zhàn)士拿弓箭和普通戰(zhàn)士DPS差不多,拿雙手和劍盾略低于普通戰(zhàn)士(但算上法術(shù)DPS還是比戰(zhàn)士高),雙持就要差的多一些。不過弓箭的DPS比近戰(zhàn)武器差很多,而且用

  弓在遠(yuǎn)處射也不符合戰(zhàn)斗法師的風(fēng)格。因此推薦奧法戰(zhàn)士選用雙手武器或者劍盾。

  雙手武器適合DPS向奧法戰(zhàn)士,候選主要有兩個:雙手劍星之牙(Starfang)和雙手錘蠻族巨錘(Chasind Great Maul)。

  Starfang

  Damage: 18.70

  Critical chance: 2.55%

  Armor penetration: 6.30

  Strength modifier: 1.10

  Runes: 3

  Effects: +3 Strength

  +2.5 Armor Penetration

  +8 Attack

  Chasind Great Maul

  Damage: 14.40

  Critical chance: 0.80%

  Armor penetration: 14.00

  Strength modifier: 1.25

  Runes: 3

  Effects: +5 Damage

  +2.5 Armor Penetration

  +0.5 Combat Stamina Regeneration

  +75 Stamina

  引用fall兄的DPS計算公式:

  雙手劍: [劍傷害+0.6875(魔力-10)+附加傷害]/2.5

  雙手斧: [斧傷害+0.6875(魔力-10)+附加傷害]/2.6

  雙手錘: [錘傷害+0.78125(魔力-10)+附加傷害]/2.55

  假設(shè)奧法戰(zhàn)士有70魔力(其他屬性可以忽略),武器鑲3個+5元素傷害的符文,毒藥2點傷害,附加傷害不記破甲一共17點,扣掉元素抗性算12點吧。攻擊一個護甲20的敵人的時候,

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