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發(fā)布時(shí)間:2013-08-02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
騎兵:移動(dòng)距離3格,攻擊距離1格,克制策士和車(chē)兵。
策士:移動(dòng)距離1格,攻擊距離2格,克制車(chē)兵和步兵。
車(chē)兵:移動(dòng)距離2格,攻擊距離1格,克制步兵和弓兵。
4.2兵種屬性
兵種的戰(zhàn)斗屬性與武將的二級(jí)屬性相同。
移動(dòng)力:影響兵種每回合能移動(dòng)的最大距離。
機(jī)動(dòng)力:影響兵種移動(dòng)和攻擊的先后順序。
搬運(yùn)力:影響兵種裝載資源的最大數(shù)量。
4.3兵種升級(jí)
武將達(dá)到一定等級(jí),消耗相應(yīng)的將魂道具,可提升兵種的等級(jí)。
4.4兵級(jí)轉(zhuǎn)移
最高級(jí)武將達(dá)到20級(jí)時(shí),消耗相應(yīng)的道具,可使兩個(gè)武將的兵種等級(jí)互換。
五.武將裝備
5.1武將裝備類型
武器:增加武將的近戰(zhàn)攻擊和遠(yuǎn)程攻擊。
頭盔:增加武將的生命值。
胸甲:增加武將的近戰(zhàn)防御。
披風(fēng):增加武將的遠(yuǎn)程防御。
鞋子:增加武將的統(tǒng)率值。
飾品:飾品有多種類型,增加武將的命中、閃避、暴擊、韌性屬性。
5.2武將裝備屬性
基礎(chǔ)屬性:裝備的基礎(chǔ)屬性類型是固定的,由裝備類型決定。
隨機(jī)屬性:一定等級(jí)的裝備附加隨機(jī)屬性,等級(jí)越高,隨機(jī)屬性的條數(shù)越多。
5.3裝備強(qiáng)化
在鐵匠鋪中消耗相應(yīng)銅幣和道具強(qiáng)化裝備,增加裝備的基礎(chǔ)屬性。
每件裝備有最大強(qiáng)化次數(shù)限制,等級(jí)越高,裝備的最大強(qiáng)化次數(shù)越多。
5.4裝備洗煉
鐵匠鋪中達(dá)到一定等級(jí)后可進(jìn)行裝備洗煉,可重新生成裝備的隨機(jī)屬性。
裝備隨機(jī)屬性的條數(shù)、隨機(jī)屬性數(shù)值的最大值都受裝備等級(jí)的影響。
5.5寶石鑲嵌
寶石可在鐵匠鋪中升級(jí),寶石升級(jí)受到鐵匠鋪的等級(jí)限制。
每件裝備有3顆寶石插槽,同一件裝備不可鑲嵌同類型的寶石。
5.6裝備分解
鐵匠鋪中可以分解裝備,根據(jù)裝備的不同品質(zhì)獲得不同的強(qiáng)化材料。
六.武將官職
6.1武將官職的獲得
君主爵位達(dá)到一定等級(jí),可獲得相應(yīng)等級(jí)和數(shù)量的武將官職。
6.2武將官職的冊(cè)封
一個(gè)官職只能用于一個(gè)武將的冊(cè)封。
每個(gè)武將可以進(jìn)行一種官職的冊(cè)封,冊(cè)封后武將統(tǒng)率士兵數(shù)量增加。
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