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發(fā)布時(shí)間:2013-08-06 16:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版引起了中國(guó)游戲玩家不少的反響,今天讓我?guī)銈儊砝碇强纯催@是款怎樣的游戲。
先讓我們來看一些數(shù)據(jù)對(duì)比。
難度
英文版:1星
中文版:4星
從難度來講,筆者覺得英文版確實(shí)太簡(jiǎn)單了點(diǎn),一周不到便全三星通關(guān),可能PopCap默認(rèn)中國(guó)人民智商高于全球,看來中文版更適合喜歡挑戰(zhàn)自我的用戶。
通關(guān)時(shí)間
在免費(fèi)的基礎(chǔ)上,兩個(gè)版本的通關(guān)各為:
英文版:30小時(shí)
中文版:110小時(shí)左右(根據(jù)已完成進(jìn)度推斷)
不知道是不是老美認(rèn)為中國(guó)人民太閑了,足足讓中文版的游戲生命周期延長(zhǎng)了三倍左右!
一方面這使得中文版相比英文版更有“嚼勁”,成為普通用戶消耗時(shí)間的利器,而不是如英文版一般,四年的作品,30小時(shí)完事;
另一方面,無疑的,中文版磨磨嘰嘰的植物兌換設(shè)定和每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)將用戶的黏性提高,這也同時(shí)大大增加了用戶沖動(dòng)付費(fèi)的可能性。
非常狡猾的設(shè)定。
付費(fèi)模式
英文版:總共6種植物、4個(gè)功能點(diǎn)必須付費(fèi)得到,體驗(yàn)所有內(nèi)容需支付180元;
中文版:8種植物半收費(fèi)狀態(tài),4種功能全部通過地圖免費(fèi)獲得。
如下圖所示,每顆植物37元,比英文版昂貴了一倍!但植物下方并不起眼的碎片條,卻意味著玩家也可以通過碎片收集來免費(fèi)獲取目標(biāo)植物,碎片通過每日5次的打雪人事件來收集。
體驗(yàn)所有內(nèi)容需支付金額從0到296元不等,完全取決于用戶的付費(fèi)意愿。
由此可以看出,中文版是一個(gè)深入研究過中國(guó)用戶付費(fèi)習(xí)慣的的作品,既不把路堵死,也不讓用戶在免費(fèi)模式下玩得太舒暢,以至于四年的作品一分都賺不到,中文版中增加的星星兌換系統(tǒng),碎片兌換系統(tǒng),金幣兌換系統(tǒng),這種煞費(fèi)苦心的兌換設(shè)計(jì),深刻貫徹了免費(fèi)游戲“以時(shí)間換金錢”的核心設(shè)計(jì)思路,很難評(píng)判說,這是對(duì)或錯(cuò)。免費(fèi)玩家花時(shí)間,人民幣玩家花金錢,在這個(gè)作品中體現(xiàn)得淋漓盡致。
大多數(shù)玩家認(rèn)為,寶開將單個(gè)植物價(jià)格提高,將原本通關(guān)就可以獲得的植物一并放在了兌換榜單中,是坑錢的行為,增加了用戶過關(guān)難度;也有部分高端用戶認(rèn)為,寶開中國(guó)把“功能擴(kuò)充”改為全免費(fèi),把所有植物免費(fèi)開放,并通過星星兌換等方式,讓用戶增加獲得植物的成就感,增加了過關(guān)的趣味,畢竟,英文版實(shí)在“太過缺乏挑戰(zhàn)性”。
在付費(fèi)設(shè)置上,英文版過于絕對(duì)和生硬,而中文版讓玩家在花錢和花時(shí)間方面做出抉擇,這更像是一個(gè)老辣的游戲廠商的做法。
單個(gè)植物價(jià)格抬高的部分,整體難度提高的部分,筆者個(gè)人認(rèn)為是對(duì)“免費(fèi)的口子”做出的補(bǔ)償,也許寶開自己認(rèn)為,這才是一個(gè)公平的設(shè)置。
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