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發(fā)布時間:2011-10-09 來源: 編輯:lihong
真男人的血性網(wǎng)游《龍魂》正為你展開一幅古代亂世的恢宏畫卷,帶你進入一個架空的血性戰(zhàn)場,讓你在這個風起云涌的新大陸上,留下屬于自己的傳奇。
《龍魂》是一個注重PK的游戲,除了每周都會發(fā)生在各個國家之間的“非小范圍局部沖突”外,競爭激烈的家族還會約戰(zhàn)家族戰(zhàn)爭決一生死。在每次PK對決中,你的裝備和技能的使用并不是你戰(zhàn)勝對手的唯一法寶。
當你在《龍魂》中發(fā)現(xiàn)“連鎖必殺”這個新詞的時候,會不會突然讓你覺得就像小時候進入街機房一樣,聽到大呼小叫的“必殺啊,快放必殺!”
沒錯,連鎖必殺正是《龍魂》為了增加PK的不確定性,將動作游戲要素融入的新設(shè)置,玩家在使用起手技時,有一定幾率激活威力強大的終結(jié)技,或是隱藏的必殺技,玩家需要在限定時間內(nèi)操作角色施放這些技能,否則將失去這次機會。這種戰(zhàn)斗中隨機觸發(fā)的事件,稱為“連鎖必殺”。
在PK中,裝備和策略等因素固然占了絕對性的作用,但是突發(fā)性的連鎖必殺往往會在出其不意的情況下改變戰(zhàn)局,法師的鳳凰會引出天火燎原的強悍技能,如果對手血量不足往往會被你打的手忙腳亂而措手不及。作為操作之王的刺客更是有了十多種必殺技,增加了更多PK時的不確定性。
《龍魂》目前正在終極技術(shù)測試中,每天玩家都能在游戲中體驗到古戰(zhàn)場上鐵血廝殺的刺激PK,《龍魂》為了讓更多玩家體驗到PK的樂趣,每周為玩家準備了PK大禮包,解決玩家的后勤問題,希望參與測試的玩家能真正領(lǐng)略到《龍魂》PK的樂趣所在。
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