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發(fā)布時間:2013-08-07 13:41 來源:互聯(lián)網 編輯:渃顏
玩過《疾風之刃》后,筆者終于知道這款游戲無論在韓國還是在國內都爆紅原因,雖然游戲還在測試中,卻已吸引國內大部分的橫版玩家關注,首次封測一碼難求也無法形容玩家的熱情。如果說游戲火爆是受到DNF一定程度的影響,那筆者認為大家更應該玩玩這款升級版的3D的DNF,游戲的 3D動漫風視覺體驗和全新玩法,流暢的游戲操作操作和絢麗戰(zhàn)斗效果,給玩家?guī)順O好的操作感受。下面大家請跟隨本人的步伐,一起體驗這個游戲!
游戲簡介
游戲介紹
《疾風之刃》是路尼亞戰(zhàn)記開發(fā)商ALL-M公司開發(fā)的一款漫畫風格的3D超動作網游。游戲采用了魔法幻想風格,通過魔能革命中兩種文明的沖突構成了龐大的世界觀。獨具特色的卡通風格畫面、絢麗夸張的戰(zhàn)斗設計,延綿不斷的爽快連技是游戲的魅力所在,讓人如同進入到真實的動畫中一般。
游戲配置:
基礎配置
CPU:P4 2.0GHZ
內存:1G
顯卡:Geforce 6600或同等級顯卡
硬盤:4G
推薦配置
CPU:P4 3.0GHZ
內存:2G
顯卡:Geforce 8600或同等級顯卡
游戲評分:
游戲總評:8.9
畫面:8.7
作為韓中的又一力作,《疾風之刃》的3D動漫風格一直受到玩家追捧,主要體現(xiàn)在的畫面細節(jié)上,人物造型線條輪廓清晰,背景畫風細膩,畫風自然,適合不同年齡的玩家!
戰(zhàn)斗:8.8
游戲戰(zhàn)斗動作流暢,打擊感強烈,技能效果絢麗,特別對于戰(zhàn)斗過程中突出角色與怪物直接的戰(zhàn)斗互動強烈,逼真度十分高。
任務:8.7
任務系統(tǒng)前期比較人性化,對于普通玩家的要求不高,而且任務主要集中在同一個副本,獎勵也十分理想,前期為戰(zhàn)斗和升級提供很大的便利。
技能:8.9
技能方面游戲搭配十分合理,同時對于浮空,抓取,追加技能設計十分到位,而QET的玩法讓很多喜歡體驗戰(zhàn)斗操作快感的玩家體驗不一樣的3D動漫風格動作網游!
游戲體驗:
其實在2012年CJ的時候,本人就有幸在CJ現(xiàn)場體驗過《疾風之刃》,當時是剛確定由騰訊代言,第一次接觸這個游戲,雖然畫面無法與目前封測版本媲美,但試玩的效果讓我相當驚訝,韓國不愧為動作游戲大國,配合3D動漫風格打斗場面,流暢而不失絢麗,夸張中不失寫實,短暫的體驗也讓我留下了深刻的印象!
登陸畫面:
剛打開游戲登陸界面的時候,直接讓這霸氣的畫面給hold住鳥!因為截圖是靜態(tài)畫面,而真實的效果是整個圖像都在擺動,戰(zhàn)場的硝煙和劍斗士帶挑釁的動作給人一種很實在視覺的沖擊。
人物創(chuàng)建:
登陸游戲后玩家就能創(chuàng)建自己喜歡的角色,目前由于官方并沒有對職業(yè)設定可選性別,估計游戲后期人妖和女漢子將會橫行游戲,喜歡網戀的小心了!
針對人物創(chuàng)建官方也提供一系列的韓游特色的捏面元素,可選項總體來說比較完善,僅供娛樂還是夠用的!!!
職業(yè)簡介
目前游戲提供三大職業(yè)選擇,分別是:劍斗士、刃武者和控魔師,之前看其他玩家評價這三個職業(yè)非常類似DNF里的鬼劍士、神槍手和格斗家。但由于職業(yè)后期轉職后又出現(xiàn)質一樣的變化,所以目前某些玩家拿《疾風之刃》跟DNF職業(yè)進行對比,完全沒有可比性!
就職業(yè)來說蘿卜青菜,各有所愛,根據筆者游戲內目測,近身攻擊的角色比較少人玩,而集普攻與法攻于一身的遠程職業(yè)控魔師是大熱,這個職業(yè)的定位也比較寬,后期轉職后提供的選擇也相對多,而近身的因為更講究操作,懶人和手殘族基本拒絕!
游戲畫面
創(chuàng)建完喜歡的角色后,我們就開始《疾風之刃》冒險之旅,第一眼看見這個游戲畫面,感覺十分給力,經過官方幾次的優(yōu)化后,游戲畫面不僅整體質量提升,對于計算機的要求也相對降低,雖然電腦不給力,效果未開,但3D動漫風格還是給我十分大的視覺感受,畫面精細度相當不錯,同時游戲支持全高清分辨率,有條件的玩家暴爽了!!!
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