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發(fā)布時間:2013-08-09 16:54 來源:3dm 作者:腳趾 編輯:西門大郎
游戲特征「幻術(shù)」
在本作中,除了有高機動力的「錐行」、能提高必殺率發(fā)動機會的「偃月」等豐富陣形之外,還收錄了能夠回復全軍士兵數(shù)量的「仙術(shù)」、能夠防止敵人「水計」奏效的「水神」、給予畫面中有效范圍內(nèi)的敵人重大打擊的「幻術(shù)」等各式各樣的武將專屬「特殊能力」登場,其中幻術(shù)除了能對敵人造成重大傷害之外,還可以讓敵人士氣下降,并讓敵方部隊產(chǎn)生混亂,因此玩家們可以好好運用,藉此做為自己逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的重要籌碼之一!
幻術(shù)
游戲特征「豐富歷史事件」
除此之外,本作還準備了許多能讓玩家們盡情享受三國故事的歷史事件,玩家們?nèi)绻诮y(tǒng)一劇情中設定選擇照「史實」方向來推進故事的話,如此一來就可以在滿足特定條件之后觸發(fā)各種歷史事件,例如像是三國著名的「劉關(guān)張?zhí)覉@結(jié)義」等等!
游戲特征「連環(huán)計」(連環(huán)の計)
在本作所收錄的事件之中,也有時間會橫跨復數(shù)月份發(fā)生的歷史事件存在,例如像是呂布被叛君主董卓的「連環(huán)計」劇情等等,這些長篇劇情會隨著游戲中的時間流逝而不斷推進事件內(nèi)容,跟之前系列以月為單位結(jié)束的事件可說是非常不同的設定。
連環(huán)計
游戲特征「一騎討」(一騎打ち)
說到「三國志」的戰(zhàn)斗精華,最令人印象深刻的莫過于所謂「一騎討」的單挑系統(tǒng)了。玩家們在戰(zhàn)斗中如果能夠在一騎討里打敗敵方武將,就可以在不損一兵一卒的狀態(tài)下?lián)羝茢橙宋鋵⒉筷?,不過相對地如果是我方戰(zhàn)敗,則我方部隊就會遭到敵人擊破,因此玩家們遇到敵人嗆聲要單挑的時候,可要特別注意才好!附帶一提,這個一騎討除了戰(zhàn)爭時會發(fā)生之外,有時在戰(zhàn)略中也會因為事件緣故而觸發(fā)!
一騎討
游戲特征「練習模式」(チュートリアル)
在本作中,收錄了全部由九個章節(jié)所構(gòu)成的練習模式,玩家們在此可以透過實際操作來學習游戲中包括內(nèi)政、外交與戰(zhàn)爭等基本系統(tǒng)的玩法設定。由于在這邊主要會以會話形式來進行教學,而且還是由孫策與周瑜來進行介紹,因此就算是初學者玩家,也可以藉此來輕松享受本作的游戲樂趣,藉此熟悉游戲操作。
練習模式
游戲特征「兵法教書」
在游戲中,當玩家們遇到自己不知道的事情時,可以利用選單功能來叫出這個說明介紹「兵法教書」,藉此對這些事情有所了解,也藉此更加熟悉三國的世界背景設定!
兵法教書