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發(fā)布時間:2013-08-12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
文明5中對于不同的勝利方式,玩家的開局也會不一樣,不少玩家喜歡文化勝利的方式來戰(zhàn)勝電腦,但是有些玩家比較崇尚武力征服,不過這并不影響游戲性,下面看看玩家天神難度游戲心得。
天神難度游戲心得技巧
玩天神要有幾個要點
第一,建成位置很重要,非要重要,好的開始是勝利的一半,如果開始是平原,你要移動到有河流或靠海的丘陵上,對于初期很重要,我開的天神印度第三個回合才建成。
第二,搶工人最好搶城邦的,而且只搶一個別多了,連續(xù)搶2次城邦,就會掉已發(fā)現(xiàn)城邦的初始影響。如果旁邊沒有城邦的話,你搶工人就要選好國家了,要選那種積分低點,初期沒特色兵種,而且不是很好戰(zhàn)的,我喜歡搶美國,我搶他,過會他就找我和談了。我還搶過一次八比輪,結(jié)果被他和另外一家直接滅我。
第三,前期不要想著搶宗教搶奇觀之類的,宗教相對于軍力就很雞肋了,奇觀除非你運氣超好,要不不可能搶得到,開始就暴兵,不過斧子就要一個,其他的造弓手,造2個可以自保,造3個可以攻城試下,造4個就可以拿城了,不過只能拿平原的城,丘陵就不要有想法了,除非升級到了2級弓。
第四,前期不要造那個駱駝或者商船,因為你暴兵再多也是和電腦沒法比的,電腦說宣你,可能就會有2,3家同時來打你,你的駱駝或者商船說沒就沒,還不如多造個兵。
第五,美麗新世界這個資料片得笑臉難度大增了,所以我現(xiàn)在喜歡用印度,而且城邦作用也有提高,所以多和城邦打好關(guān)系很重要,我的文化加法是,2到3次加榮耀,把出大軍和加戰(zhàn)斗經(jīng)驗50%點出來,這時候就可以點城邦選項了,就一直把城邦點滿。(不過沒城邦的圖除外哦)我喜歡玩多國家多城邦,可是貌似地中海那個圖如果國家選多了,城邦就沒了),還有一種,直接先把榮耀點滿,然后點再城邦也行。
第六,弓手的加點,根據(jù)地形需要務(wù)必連點3級簡單地形加成或3級復(fù)雜地形加成,然后就可以點出來雙擊了,再然后點出來遠(yuǎn)射,遠(yuǎn)射就是前期攻城bug(沒出火炮之前),再點就是自動回血。近戰(zhàn)兵最主要點出來附近回血增加和遠(yuǎn)程防御就行。
第七,一定要在首都留1個弓手,多留意周邊國家的動向,不要被你去遠(yuǎn)征時,來不及回援,家被別人抄了。而且攻城時要步步推進(jìn),不要冒進(jìn),畢竟你的科技低,遠(yuǎn)程兵很脆弱的。把敵人的有生力量消滅完了,不會再冒出來兵了再打城,寧愿多浪費兩個回合也不要盲目攻城,一個8等級以上的遠(yuǎn)程兵,比5隊一般兵都要有用,操作好了,就是遇人殺人遇佛殺佛,逆天的存在。(我3個8級以上的弩兵把城防61科技比我多11個的俄羅斯)磨掉了,他的加農(nóng)炮只能干瞪眼。
第八,其實還是那句話,槍稈子里面出政權(quán),有軍隊才是硬道理,什么外交不外交的,把你打的割地賠款,有時候我還不要地,主要是錢,哈哈。所以初期科技升級主要以出遠(yuǎn)程兵的科技為主,不要讓遠(yuǎn)程兵部隊落后。其他的科技只要夠資源用其他隨意了。
第九,這個仁者見仁智者見智了,我把貿(mào)易隊伍都走國內(nèi)貿(mào)易加糧食和錘子的,因為我喜歡用印度的原因,人口減不滿縮小一半。沒必要非要和外國交易,須知所有外國都是敵人早晚都要消滅,何必貿(mào)易給他加錢呢(他科技一般都比我高,得不到科技,呵呵)。
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