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發(fā)布時(shí)間:2013-08-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)
術(shù)士秘術(shù)宗師作為一款戰(zhàn)棋類策略游戲,在玩法上會(huì)有很多變化,所以針對(duì)不同的游戲設(shè)置可以采取不一樣的應(yīng)對(duì)boss的方法,下面是無解末日禁全附魔禁英雄boss戰(zhàn)攻略。
無解末日、禁全附魔、禁英雄boss戰(zhàn)攻略
boss具有3格視野范圍,4格攻擊距離,5點(diǎn)行動(dòng)力
4格距離,以目標(biāo)為中心,距離2為半徑的大范圍片傷法術(shù),CD3回合,精神傷害
初始35點(diǎn)精神傷害和17.5點(diǎn)元素傷害
當(dāng)探測(cè)到boss位置時(shí),要先迂回清周圍小怪,同時(shí)注意boss技能的釋放,
一般來講boss會(huì)在第一時(shí)間就釋放技能
當(dāng)小怪清理差不多,己方部隊(duì)回血健康時(shí),就可以圍攻boss了
首先,如果此時(shí)boss技能不再CD狀態(tài),要先指派一只部隊(duì)引誘boss放出技能,推薦用召喚物,因?yàn)榱畠r(jià)而且方便
然后就是站位了,以距boss的距離分成:內(nèi)圈(1距離),中圈(2距離),外圈(3距離)超外圈(4距離)
內(nèi)圈必然放近戰(zhàn)部隊(duì)了,
中圈放一般遠(yuǎn)程部隊(duì)(包括弓手和法師,并且他們無3格距離技能,也可放牧師,飛船),
外圈放神殿級(jí)遠(yuǎn)程部隊(duì)(包括神殿法師,牧師,或者有3個(gè)距離技能的其他遠(yuǎn)程部隊(duì))
超外圈妥妥的替補(bǔ)席位,放不下的單位在這圈,也可放牧師
陣型如圖
內(nèi)圈和外圈分別只有3個(gè)固定席位,且內(nèi)圈的三個(gè)席位在外圈三角邊的中點(diǎn)位置,用綠色和水藍(lán)色表示
多余部位放在外圈和超外圈,并且外圈部隊(duì)和最近的2個(gè)內(nèi)圈部隊(duì)組成正三角形,用黑色表示
超外圈同理,用黃色表示
當(dāng)然圖中是相對(duì)位置,位置可以整體旋轉(zhuǎn)±72°
值得注意的是除非部隊(duì)輸出能在2回合內(nèi)將boss打剩1/4以下血量,否則多余部隊(duì)一定要按陣型放在外圈和超外圈的替補(bǔ)席上以便及時(shí)補(bǔ)充
第二回合時(shí)要把外圈替補(bǔ)部隊(duì)拉至超外圈(依舊要保持陣型)來盡量避免接下來的群傷法術(shù)傷害
另外,不管是boss還是小怪,敵人總會(huì)優(yōu)先攻擊它視野范圍內(nèi)且移動(dòng)力允許的最弱的單位
一般來講,血少單位會(huì)成為敵人的目標(biāo),而相同的單位,所處地勢(shì)的不同也會(huì)影響敵人的目標(biāo)選擇,劣勢(shì)地形下的單位同樣會(huì)成為目標(biāo)
利用這個(gè)特點(diǎn),適當(dāng)降低升高某單位所處位置,同時(shí)配合部隊(duì)移動(dòng),可以將boss的群傷技能目標(biāo)轉(zhuǎn)移到周圍已方部隊(duì)數(shù)最少的單位身上,從而減少傷亡
在進(jìn)攻時(shí),雖然禁止boss落水通關(guān)法,但是仍可以對(duì)處于山丘地勢(shì)的boss釋放地形下降,來避免崎嶇地勢(shì)的防御提升
最后一點(diǎn),由于boss適應(yīng)傷害的技能特性,在每回合攻擊時(shí),先用非高攻擊類型的單位攻擊一下boss占用boss免疫傷害的類型也會(huì)達(dá)到非常好的效果
如圖中,在這一回合里,由于大精靈的遠(yuǎn)程和元素攻擊以及劍圣的物理攻擊是主要輸出的攻擊類型,所以先用牧師攻擊一下boss,此時(shí)boss免疫掉精神元素傷害
再用大精靈和劍圣攻擊,對(duì)boss傷害才會(huì)更高
然后在下一回合,可以釋放死亡或生命元素傷害的魔法攻擊boss(或傳送來這種主傷害類型的部隊(duì))來占用下一回合的免疫
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