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發(fā)布時(shí)間:2013-08-18 13:53 來(lái)源:3DM 作者:兔子 編輯:雪風(fēng)
音樂(lè)音效:9 配音依舊又萌又搞怪 音樂(lè)音效表現(xiàn)尚佳
隨著蟲(chóng)蟲(chóng)那一句經(jīng)典的“YES SIR”,讓我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)《百戰(zhàn)天蟲(chóng):氏族戰(zhàn)爭(zhēng)》的聲音效果。
《百戰(zhàn)天蟲(chóng)》系列的配音一直都是兔子最喜歡的一點(diǎn),各種口音無(wú)不戳中兔子的萌點(diǎn),其中還是默認(rèn)的英國(guó)腔最為滑稽可愛(ài)。
所以音效也顯得卡通一些。而在音樂(lè)方面,劇情模式里的音樂(lè)比較能夠切合場(chǎng)景主題,又不會(huì)喧賓奪主,在這一點(diǎn)上面,Team17的度還是把我得很好。
操作: 8 延續(xù)經(jīng)典操作模式,但是總感覺(jué)有什么不對(duì)勁
左SHIFT是跳躍,右SHIFT是選擇武器。方向鍵用來(lái)走路和瞄準(zhǔn),空格鍵用來(lái)蓄力,這樣的操作總讓人感覺(jué)的有什么不對(duì)勁。
看招!耗油跟!
唔……他們把跳躍方式改了,我一時(shí)間還有些難以習(xí)慣。空翻不再是后空翻,而是前后都可以空翻。
而且因?yàn)楦臑?D建模,在落腳點(diǎn)的判斷上面容易出現(xiàn)失誤不說(shuō),模型之間有時(shí)候有間隙,總感覺(jué)怪怪的。某些地方明明感覺(jué)可以跳上去,結(jié)果被擋下來(lái),而某些地方明明感覺(jué)爬不上去,卻可以輕松地蠕動(dòng)到頂點(diǎn)。
彈道還是沒(méi)有多大的改變
在操作手感上面,還是《百戰(zhàn)天蟲(chóng):重裝上陣》更好一些。3D模型下的手感確實(shí)難以把握,更重要的是2D游戲已經(jīng)給老玩家養(yǎng)成了一種習(xí)慣,一時(shí)半會(huì)還真改不過(guò)來(lái)。
不過(guò)總的來(lái)說(shuō)操作還算順暢,老玩家還需要一點(diǎn)時(shí)間來(lái)適應(yīng)。
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