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十大關于游戲的典型誤區(qū) 噴子們?nèi)妓偎偻松ⅲ?/h1>

發(fā)布時間:2013-08-21 15:20 來源:百度貼吧  作者:百度貼吧   編輯:西門大郎

 

  七、國內(nèi)盜版這么嚴重最主要是沒有引進國內(nèi),在國內(nèi)買不到正版

  其實嘛,這句話只對了一小半,國內(nèi)沒有引進是一個因素,國人沒有知識產(chǎn)權的觀念是一個因素。但最大的因素是消費水平的不同導致正版游戲?qū)τ谖覀儊碚f太貴。300多塊錢買一個游戲多貴啊。在steam和橘子等降價也很累的。然而對于外國人來說60美元不算什么。例如很多人吐槽星巴克貴,30多塊錢買一杯咖啡。但我去新加坡,在新加坡買一杯咖啡要6.8塊新幣,而當?shù)貙в握f新加坡人均收入是3000新幣。新幣兌換人民幣的兌換率是多少大家百度即可??傊钪匾木褪墙?jīng)濟原因阻擋大家買正版的念頭。不過只要你有心,不會在乎多少錢入正支持游戲公司的。

  六、IGN是塞錢公司,那些小游戲居然比3A大作評分還高

  對于這個言論我還是那句話:IGN雖然是塞錢公司,但是制作小游戲的大部分是獨立制作人,他們哪來這么多錢去塞給IGN?而且雖然IGN是塞錢公司,但還是有一定權威,最重要的是小游戲有小游戲的評分標準,3A大作有3A大作的評分標準啊,你不能拿飛機的發(fā)動機和汽車的比啊。

  五、老滾5就是拿來玩MOD,沒MOD什么都不是

  這個大家耳熟能詳了,也經(jīng)??吹接腥诉@樣黑老滾。不過面對這種言論,我只列些數(shù)據(jù)就可以了。大家都知道主機是不能為游戲上MOD,那主機的老滾5銷量為多少呢?沒圖我說個J8。

  這個數(shù)據(jù)來自于https://www.vgchartz.com/這個網(wǎng)站,數(shù)據(jù)比較權威。我來解釋一下最后5排是什么意思。North America指的是北美銷量,之后依次是歐洲,日本和其他地區(qū)的銷量,最后則是總銷量。那個Platform指的是游戲平臺。至于數(shù)字單位,則是百萬。

  我們可以在圖中了解到,上古卷軸5的XBOX360的總銷量達到739W,而PS3的平臺雖然慘淡許多,但也有479W的銷量,倆平臺合共1200W,而老滾5的PC銷量也只不過300W。

  四:回合制的游戲早就被淘汰了,誰還玩這模式的游戲?

  其實這也算是對國產(chǎn)游戲的萬年不變回合制的吐槽吧。不過回合制真的不好玩?你不要忘了,寵物小精靈是回合制(雖然目前也是在炒冷飯,不過也的確好玩),文明系列也是回合制。特別是文明系列,多少人玩一盤文明之后才發(fā)現(xiàn):我艸!6點啦!

  所以說,回合制也有其自身的魅力,就看制作商怎么運用了。

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