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發(fā)布時間:2013-08-21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1、游戲中的一些基礎(chǔ)知識
聲望值—游戲中聲望對應(yīng)影響你的“英雄,資源礦,城堡”的數(shù)量上限聲望值越高可以占領(lǐng)擁有的數(shù)量越多。
體力值-在游戲中英雄的每次出征都要消耗體力值沒有體力值你將無法進行移動。
體力值耗盡需要補給,補給時英雄無法移動補給是自動進行的玩家只要等 待一段時間就可以繼續(xù)移動。
經(jīng)驗升級和技能點數(shù)的獲得
英雄可以通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗當(dāng)經(jīng)驗到達一定程度后英雄會升級每升一級英雄可以獲得四點技能點技能點可以用來學(xué)習(xí)技能和魔法。
英雄有四個主要屬性:
英雄攻擊——英雄的攻擊在戰(zhàn)場上會疊加給某些所帶領(lǐng)的部隊所以攻擊決定了某些兵種在戰(zhàn)場上的攻擊力。
英雄防御——英雄的防御在戰(zhàn)場上會疊加給所帶領(lǐng)的多有士兵所以防御決定了士兵在戰(zhàn)場上的防御力。
英雄魔力——英雄的魔力決定魔法威力的大小魔力還會影響部分以魔法攻擊為主的兵種的攻擊力。
英雄精神——英雄的精神力決定了魔法力的多少 使用魔法需要消耗魔法值魔法值越多持續(xù)作戰(zhàn)能力越高。
攻擊力受魔力影響的兵種有:大魔法師凌空瞪蝮蛇巫妖王冰精靈火精靈土精靈風(fēng)精。
英雄的天賦分5種:普通、精英、傳奇、史詩、神話
天賦為普通的英雄每升一級有1%-20%的機率多分配一點屬性;
天賦為精英的英雄每升一級有21%-40%的機率多分配一點屬性;
天賦為傳奇的英雄每升一級有41%-60%的機率多分配一點屬性;
天賦為史詩的英雄 每升一級有61%-80%的機率多分配一點屬性;
天賦為神話的英雄每升一級有81%-99%的機率多分配一點屬性。
2、選擇種族
新人遇到的第一個難題就是“選取種族”。下面我們來看一下各種族的優(yōu)劣:
人族:人族是最早能招募遠程兵種的種族弓箭手的特殊技能連射使的人族前期的發(fā)展十分順利后期的高級兵種也十分強勢。推薦新手使用。
人族兵種在土著部落,盜賊營地,神殿,至高神殿等地形速度+1
龍族:龍族在沒出遠程兵種時打野的效率是非常低的不過皮粗肉厚攻擊高的強悍高級兵彌補了這方面的不足龍族在中后期的PK很強大。
龍族兵種在龍之國,龍神領(lǐng)地等地形速度+1
不死族:不死族的特點是部隊的征召非常迅速海量的炮灰加上高級兵種的組合也是相當(dāng)讓人頭疼。
不死族兵種在墓地,亡靈天災(zāi),金字塔,法老王墓等地形速度+1
3、初進游戲
第一次進入游戲 按照“新手任務(wù)”的步驟來進行游戲。
初期可以去外面掠奪幾個等級高的資源點(系統(tǒng)所送的兵力足夠前期掠奪資源。)
完成新手任務(wù)后開始慢慢步入了發(fā)展期。這個時候游戲就有一些需要注意的地方了:
1.完成每天的日常煙花任務(wù),煙花任務(wù)可以獲得大量經(jīng)驗和資源。訪問智慧石獲得的經(jīng)驗也很可觀。
2.資源大部分都通過掠奪而獲得所以打野的效率決定了你發(fā)展的效率。前期多發(fā)展遠程兵打野會讓你的發(fā)展更加的容易。
3.初期把資源用來升級“內(nèi)政廳”以及“傭兵工會”。這兩個建筑決定你其他建筑以及兵種的等級。
4.初期酒館有精英類型不錯的英雄可以招募了游戲初始英雄為精英這樣你就擁有兩個精英型英雄了酒館每10分鐘刷新一次。
4、臨近出保
當(dāng)你的內(nèi)政廳達到4級時你就開始脫離新手保護了。不過不用擔(dān)心新手任務(wù)贈送的橄欖枝可以使你的受保護時間延長3天。為了避免成為羊應(yīng)注意以下幾點。
1.被掠奪時防守戰(zhàn)是城堡戰(zhàn)因為城墻的存在 遠程兵種在防守時特別有優(yōu)勢放置部分遠程兵種于城堡可有效防止侵略者的掠奪。
2.掠奪野地不但可以獲得大量資源運氣不錯的時候還能獲得實用裝備賣給玩家或者NPC都是一筆可觀的收入把這些收入用來發(fā)展是很好的選擇。
3.建筑“祈愿神壇”。祈愿可以帶來資源聲望部隊以及裝備。每小時一次的祈愿經(jīng)常會帶來意想不到的驚喜。祈愿還可以獲得游戲里的最強兵種——冰龍。
4.每天下線時城堡不要放置太多資源避免被掠奪。
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