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發(fā)布時間:2013-08-22 10:41 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
【動作性受全面肯定,操控易上手】
身為一款純粹的動作網(wǎng)游,動作性本身自然是《射雕ZERO》最為看重的部分。而對于《射雕ZERO》的動作性,玩家從打擊感和動作流暢性兩個方面給予了肯定,同時也提出了部分意見。其中,有超過六成的玩家從整體上對《射雕ZERO》的打擊感給予了較高的評價,認為整體動作流暢的玩家則占比五成左右。而在玩家對操控模式的適應(yīng)程度上,有六成玩家表示“很適應(yīng)”,另有少部分玩家對視角轉(zhuǎn)換的速度略感不適。
在玩家針對游戲動作性方面所提出的意見當中,認為部分技能光效略顯夸張的玩家占據(jù)了近兩成比例。目前,《射雕ZERO》對角色技能、動作的表現(xiàn)基本遵循寫實規(guī)律,但也有少量的特效渲染和夸張。在未來的開發(fā)當中,我們將慎重考慮玩家所提出的意見,并在進一步調(diào)研求證的基礎(chǔ)上進行細節(jié)的調(diào)試修改。
【音畫品質(zhì)受認可,大氣之余更需細膩】
在游戲的聲音、畫面等外在表現(xiàn)上,玩家同樣給出了較高的評價:有超過七成玩家對游戲中的配樂表示了肯定,而對于游戲畫面,玩家普遍認為畫面足夠宏大,但也有少部分玩家認為部分場景細節(jié)上還不夠細膩。
《射雕ZERO》采用全新獨立引擎——ARK引擎所打造,在角色與場景的建模、動態(tài)渲染、實時光影等方面,具有著較強的表現(xiàn)力。不過,為了讓《射雕ZERO》能夠適應(yīng)絕大部分硬件環(huán)境,開發(fā)團隊舍棄了部分對游戲運行環(huán)境有較高要求的設(shè)計,在確保游戲畫面整體大氣、有美感的同時,在一些細節(jié)的處理上采用了較為符合大眾玩家實際需求的表現(xiàn)形式,也因此才產(chǎn)生了部分玩家所說的“宏大不細膩” 。
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