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騰訊獲SMITE全球代理權(quán)中文定名“神之浩劫”

發(fā)布時(shí)間:2013-08-22 16:29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  同樣的,這款游戲的高品質(zhì)也是促成此次全球代理的重要因素之一,對(duì)于騰訊游戲布局MOBA細(xì)分市場(chǎng)有著重要的戰(zhàn)略意義。同時(shí)也正式公布《神之浩劫》國(guó)服首測(cè)時(shí)間為10月,這也說(shuō)明游戲目前開發(fā)版本已經(jīng)非常成熟,首發(fā)后不久就可以很快與中國(guó)玩家見面。


侯淼現(xiàn)場(chǎng)宣布smite中文名為《神之浩劫》

  Hi-Rez Studios的Todd也致辭表示,非常期待此次與騰訊游戲的全球戰(zhàn)略合作。他重點(diǎn)講解《神之浩劫》的開發(fā)理念,提出了易上手,動(dòng)作導(dǎo)向型新類別MOBA游戲——3D動(dòng)作性MOBA。Todd還介紹了Hi-Rez游戲開發(fā)的歷程:Hi-Rez擁有八年的UE3開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并開發(fā)了價(jià)值2000萬(wàn)美元的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)作性F2P技術(shù)平臺(tái)。這也正是《神之浩劫》成功將動(dòng)作元素融入3D MOBA的核心技術(shù)突破。


Hi-Rez Studios COO – Todd與侯淼合影


國(guó)服公布首測(cè)時(shí)間


發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的中外記者

  

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