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發(fā)布時(shí)間:2013-08-23 15:03 來(lái)源:3dm 作者:rainbow 編輯:西門(mén)大郎
7.《黑暗地帶》
這部作品眾人對(duì)其評(píng)價(jià)最多的就是“帶回旋鏢的《生化危機(jī)4》”,和評(píng)價(jià)一樣,這部游戲確實(shí)是一部不可多得的佳作。不可否認(rèn)的是,這部作品對(duì)《生化危機(jī)4》的借鑒程度著實(shí)不低,但確實(shí)加上自己的特色后,效果還是很好的。尤其是游戲中獨(dú)有的回旋鏢,再加上慢動(dòng)作,取人首級(jí)如信手拈來(lái)讓人直呼過(guò)癮。這部游戲確實(shí)通過(guò)一些小創(chuàng)意讓自己獨(dú)樹(shù)一幟,沒(méi)有什么比扮演一個(gè)壞蛋到處殺戮更過(guò)癮了。
6.《阿爾法協(xié)議》
黑曜石在近幾年來(lái)確實(shí)制作過(guò)不少很棒的RPG游戲,比如《輻射:新維加斯》《星球大戰(zhàn)之共和國(guó)武士2》。顯然《阿爾法協(xié)議》是黑曜石的一個(gè)賭注,想要證明自己不只是制作別的游戲續(xù)集。不幸的是,這部作品沒(méi)有獲得成功,但這并不代表其不是一款佳作。游戲中你是一位間諜,處在一個(gè)小鎮(zhèn)索頓內(nèi)試圖拯救世界。游戲最有意思的部分就是將這個(gè)第三人稱(chēng)射擊游戲整合了所有黑曜石的RPG元素,比如對(duì)話樹(shù),技能樹(shù)。雖然射擊方面比較糟糕,但RPG方面還是讓人眼前一亮的。根據(jù)你設(shè)定的人物,玩法也會(huì)隨之改變,而且劇情發(fā)展也會(huì)根據(jù)你的選擇而改變。不僅如此,連《殺出重圍3:人類(lèi)革命》的boss戰(zhàn)都是受其影響的。
5.《我還活著》
這款游戲一直讓我念念不忘。育碧在2008年時(shí)公布了這款作品,經(jīng)過(guò)不斷的延期,最終在2012年登陸了三大平臺(tái)。當(dāng)你玩這部游戲的時(shí)候,我想你肯定在想其是否獲得了育碧全力支持。但不管怎么樣,我們還是能夠看出這部游戲很有野心也很獨(dú)特。許多人都在稱(chēng)贊《美國(guó)末日》的氣氛營(yíng)造和真實(shí)感。但我覺(jué)得《我還活著》要比其更先做到。雖然AI比較別扭,畫(huà)面也比較糟糕,還是讓人覺(jué)得很有意思;到現(xiàn)在我也想不出哪個(gè)游戲能用沒(méi)子彈的槍當(dāng)武器來(lái)恐嚇別人。不僅如此,整個(gè)游戲的世界也比較開(kāi)放,也有許多隱藏的要素等著你去探索,新奇的突發(fā)事件也會(huì)讓你覺(jué)得這部游戲的潛力巨大。如果一些地方得到改進(jìn),成功是必然的。
4.《寂靜嶺:破碎的記憶》(Wii版)
《寂靜嶺》系列一直都是值得人稱(chēng)贊的系列,但出到第三部《寂靜嶺3》時(shí),系列逐漸開(kāi)始迷失了方向。在制作《寂靜嶺:破碎的記憶》時(shí),Konami請(qǐng)來(lái)了Climax Studios來(lái)重新審視系列的第一部,并希望重塑當(dāng)時(shí)精髓。游戲出來(lái)后結(jié)果意外的好,而且為系列帶到了一個(gè)新的方向,但可惜的是Climax Studios沒(méi)有繼續(xù)制作《寂靜嶺》系列游戲。這部游戲最大驚喜就是完美的結(jié)合了Wii的手柄,其既可以當(dāng)火把又可以當(dāng)手機(jī),再加上完美的音效,讓你完全沉浸在游戲恐懼之中。游戲其中一部分是設(shè)定在心理療法醫(yī)生的辦公室內(nèi),會(huì)被問(wèn)一些關(guān)于性的問(wèn)題,根據(jù)你的行為,《寂靜嶺》的地點(diǎn)和人物都會(huì)改變。如果你的行為比較好色,你見(jiàn)到的Cybil會(huì)穿著沒(méi)系扣的襯衫,遇到的敵人也會(huì)更有性別特征。而且游戲中有些敵人是殺不死的,你只能逃跑,這讓游戲的緊張感又進(jìn)了一步。
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