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發(fā)布時間:2013-08-26 11:52 來源:逗游網(wǎng) 作者:rydia 編輯:rydia
——在家用主機版本游戲中如果四人連線冒險,那掉寶的分配會是如何?那會因應(yīng)組隊人數(shù)增加,提高掉落物嗎?
Matthew Berger:在這里可以用一個沙發(fā)、一個螢?zāi)?、一份掉寶來形容。也就是說,如果我跟你是坐在客廳沙發(fā)上游玩,共同看著一個螢?zāi)?,那就會分享掉寶。那如果是四人組隊中,兩個人在同一個螢?zāi)磺暗侨?,另外兩個人是各自分別從不同主機(螢?zāi)唬┑侨脒B線,那后面兩個人會各自有掉落物。
主要是想到如果四人都是在同一個螢?zāi)磺啊⑼粡埳嘲l(fā)上一起游玩,理論上是實際認(rèn)識的朋友,那如果掉落物是某一個人想要的,應(yīng)該大家喬一喬就可以。
至于第二個問題就跟PC 版本一樣,金幣與魔法裝備掉落量會隨著人數(shù)增加,但由于游戲四個人玩會比一個人玩來得團結(jié)力量大,所以可能解任務(wù)跟升級較快,因此在平均比例上掉寶比率會比一個人少,但會掉符合玩家需求的寶物。這很接近聰明掉寶的概念,在家用主機版本多人合作的模式下,那寶物會輪流掉落,并且會掉三人職業(yè)需要的物品。
——PS4版本的進度?
Matthew Berger:目前已經(jīng)在開始制作,我們正在調(diào)查PS4的控制器像是觸控功能、社交互動等,我們很小心謹(jǐn)慎地在做每一個版本,因為研發(fā)是為了游戲好玩而制作,希望讓游戲在不同平臺上都是好的游戲體驗。
目前正在實驗像是利用PS4 控制器的觸控功能,或許可以讓玩家利用手指觸控來整理儲物箱,但所有的新嘗試不能妨礙游戲進行與好玩的體驗。至于PS4 版本今年不會推出,預(yù)定2014 年才會上市。屆時希望能夠讓原本PS3 玩家的角色也可以直接在PS4 上玩,這雖然還沒有確定,但是是研發(fā)團隊的期望。
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