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發(fā)布時(shí)間:2013-08-27 15:15 來(lái)源:178 編輯:釋天
魔獸世界的歷史上,哪個(gè)BOSS最難打?每個(gè)玩家都有著自己的答案,而我們也在這些年里做過(guò)針對(duì)這個(gè)問(wèn)題做過(guò)多次討論,很快5.4補(bǔ)丁就將上線,隨 之而來(lái)的還有最新的團(tuán)隊(duì)副本——圍攻奧格瑞瑪。在這個(gè)令人振奮的時(shí)刻降臨之前,我們不如先回顧一下歷史上的超難BOSS戰(zhàn),或許在5.4的新副本中,會(huì)有 BOSS榮登這張黑名單哦。
這是個(gè)比較主觀的問(wèn)題,我詢問(wèn)了不少資深的玩家,他們也很有興趣跟我講述那些當(dāng)年的故事。從結(jié)果上看,其中有四個(gè)魔頭反復(fù)被提及,似乎它們給每個(gè)玩家都留下了不可磨滅的痛苦回憶。
上古之神克蘇恩
有玩家說(shuō):“如果我們討論的問(wèn)題是,穿上當(dāng)時(shí)最好的裝備,依然覺(jué)得艱苦萬(wàn)分的戰(zhàn)斗,那么克蘇恩肯定算是一個(gè)。任何人在克蘇恩被削弱之前都沒(méi)能擊 敗它。60年代,在納克薩瑪斯尚未開(kāi)放之時(shí),穿著黑翼和安其拉神殿掉落的最好裝備,克蘇恩絕對(duì)是最難的戰(zhàn)斗,難度甚至超越了納克薩瑪斯。之后的魔獸我再也 沒(méi)陷入那樣的困境中。”
克蘇恩在60年代確實(shí)是個(gè)異常艱辛的戰(zhàn)斗,不熟練的團(tuán)隊(duì)甚至?xí)陂_(kāi)怪的時(shí)候就發(fā)生減員。記得開(kāi)荒的時(shí)候,全團(tuán)的每個(gè)成員都需要喝上一瓶泰坦合 劑,再去荊棘谷加上世界BUFF,回到暴風(fēng)城掛上黑龍妹子的腦袋,最后進(jìn)入克蘇恩的神殿。僅僅是準(zhǔn)備工作就需要耗費(fèi)近半個(gè)小時(shí),在艾澤拉斯的大陸間奔波。 最后背水一戰(zhàn),甚至可以說(shuō)是“不成功,便成仁”。
穆魯(削弱前)
朋友在談到穆魯?shù)臅r(shí)候跟我說(shuō)了一件有意思的事,那段時(shí)間他是團(tuán)里的MT,有一天晚上,他從噩夢(mèng)中驚醒,大喊著:“影刃狂暴者獲得了亂舞!影刃狂 暴者獲得了亂舞!”而另外一位朋友是這樣形容穆魯?shù)?,“開(kāi)怪1分鐘后滅團(tuán),跑尸體刷BUFF集合3分鐘,開(kāi)怪1分鐘后再滅團(tuán),無(wú)限循環(huán)?!?
零BUFF的英雄巫妖王
“零BUFF的英雄巫妖王是可以被玩家擊敗的,只是沒(méi)有人在5%BUFF到來(lái)之前做到它,這無(wú)疑是個(gè)遺憾?!蔽业囊粋€(gè)好友這樣說(shuō)道。他帶領(lǐng)工會(huì) 從10%BUFF開(kāi)始對(duì)英雄巫妖王發(fā)起了沖擊。開(kāi)荒的過(guò)程可以說(shuō)是慘絕人寰,不像克蘇恩的戰(zhàn)斗那樣在開(kāi)怪就會(huì)減員,但是從0秒到30秒再到1分鐘的這短短 的一段時(shí)間里,不是這里出問(wèn)題就是那里掉鏈子,總之肯定要死人。“我只能想象一下零BUFF的戰(zhàn)斗是多么恐怖。”他總結(jié)說(shuō)。
我想說(shuō)這其實(shí)對(duì)于每一個(gè)工會(huì)來(lái)說(shuō)都是很正常的一件事,第一次開(kāi)怪的時(shí)候總會(huì)遇到各種各樣的情況,玩家們需要時(shí)間來(lái)熟悉戰(zhàn)斗的機(jī)制,做好他們?cè)撟?的每一件事。對(duì)于大多數(shù)每周開(kāi)荒20-25小時(shí)的工會(huì)來(lái)說(shuō),在10%和15%BUFF的絕大部分時(shí)間里,他們都在反復(fù)進(jìn)行H巫妖王的第一階段,直到 20%BUFF來(lái)臨時(shí),才會(huì)開(kāi)始熟悉第二階段,甚至打進(jìn)第三階段。
零燈尤格薩隆
“除了修復(fù)之前的克蘇恩,我的票就投給零燈尤格薩隆了。第一個(gè)擊敗它的團(tuán)隊(duì)使用了BUG,在被人發(fā)現(xiàn)之后,他們稱零燈尤格薩隆從設(shè)計(jì)的機(jī)制上就是無(wú)法擊敗的。雖然后人證明了他們的錯(cuò)誤,但整場(chǎng)戰(zhàn)斗仍然保持著超高的難度?!蹦惩婕疫@樣說(shuō)道。
另一位玩家也表示了贊同:“零燈尤格薩隆是個(gè)無(wú)情的惡魔,隨機(jī)性使得最棒的玩家在第三階段的時(shí)候也可能完全失去心智,而對(duì)此你一點(diǎn)辦法也沒(méi)有。這場(chǎng)戰(zhàn)斗的容錯(cuò)率幾乎為零?!?
其他還有玩家把票投給了另一類BOSS,這類BOSS有一個(gè)共同點(diǎn),要求每一位玩家完成某項(xiàng)特定的動(dòng)作,否則,單人的失誤將危機(jī)整個(gè)團(tuán)隊(duì),其中 包括埃蘭之影(把手離開(kāi)鍵盤,不要移動(dòng),這到底有多難做到)、阿克蒙德、塔迪烏斯等等。有人把他們戲稱為“天然呆過(guò)濾器”,并不要求裝備有多好,多高的 DPS,多復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù),要的只是簡(jiǎn)單的執(zhí)行力,每個(gè)人都不犯二。即使是這樣,大家依然會(huì)發(fā)現(xiàn),每個(gè)人都不犯錯(cuò)其實(shí)是件很難的事情。
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