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發(fā)布時間:2013-08-27 15:15 來源:178 編輯:釋天
被人稱作“天然呆過濾器”的塔迪烏斯
無論如何,讓我們回到上面的四個BOSS那里,到底哪個才是魔獸中最難的首領。確實,如人們所說,克蘇恩最初無法被擊敗,因為一個BUG的存 在,克蘇恩第二階段的觸手會刷新在無法打掉的位置,比如它的肚子里。而在BUG被修復之后,就有團隊殺死了它。但這并不意味著它不難,曾經與克蘇恩交過手 的玩家都該明白它值得擁有這份“榮譽”。就像上面所說的,你甚至無法在不減員的情況下開怪。
那么到底是什么導致了戰(zhàn)斗難度的增加呢?這主要是歸功于大量小怪的刷新(眼球觸手、爪子觸手、巨型眼球觸手、巨鉤觸手、和胃里的觸須),他們擁 有非常高的血量和范圍傷害。他的黑暗閃耀(類似被遺忘的杜魯姆的瓦解射線)和眼棱將會瞬間秒殺走位錯誤的玩家。在我的記憶中,有一個工會因為開荒克蘇恩導 致幾乎所有的坦克都AFK了,當他們進軍納克薩瑪斯的時候,團長不得不祈求那些坦克回來,而坦克們提出的要求竟然是“只要別強迫我們再次面對那只眼球就 行?!?
在調查的過程中,穆魯從一開始就獲得了極高的支持率,對此我毫不懷疑。這場戰(zhàn)斗的難度之高,讓很多團隊為之咋舌。你知道時間軸,知道該怎么做, 你什么都明白但就是做不到。這個BOSS對于時間的要求達到了驚人的地步,可以說是一招棋錯滿盤皆輸,很多轉階段需要在精確到某一秒內完成。見過除了團隊 指揮,還需要另外分配一個人專門掐著表大聲倒數(shù)技能的么?穆魯做到了。
穆魯?shù)诙A段將變身為熵魔
穆魯會在戰(zhàn)斗的第一階段召喚不同的小怪來進行支援,五種不同類型的小怪長相平平,卻擁有大量的生命值、不同的特殊技能和超高的傷害。然而,在這 樣精神緊繃的時刻,穆魯轉化為“熵魔”伴隨著第二階段的到來,這偏偏又是一個RUSH戰(zhàn)。經歷過開荒的應該都體會過穆魯在 1% 甚至 0.X%時滅團的郁悶感,當真是滿腔怒火無處發(fā)泄,捶胸頓足牢騷滿腹,就差把鍵盤給砸了。穆魯開荒中低血量滅團完全就是家常便飯,在玩家的心理上造成了不 可磨滅的傷痕。
而零BUFF的英雄巫妖王和零燈尤格薩隆,大家討論的都比較多。英雄模式下的巫妖王擁有恐怖的1億390W血,就算你“只”需要打掉他90%的 血量,但戰(zhàn)斗的大部分時間里你都得在阿爾薩斯的煩人技能里茍延殘喘。第一階段維庫人狂暴后可以一下帶走一個裝備畢業(yè)的坦克;更不用說第三階段的團隊必須在 極短的時間里爆發(fā)式地打掉華爾琪150W的血量。而看起來并不高大的阿爾薩斯,手中的霜之哀傷卻有無法估量的爆發(fā)力,僅僅一記平揮,坦克就已經瀕臨死亡, 直刷的治療苦不堪言。寄生的高傷害和無法拖延特性治療們的壓力山大。黑水的跑位,靈魂收割的處理,團隊的整體跑位在這場十五分鐘,分為整整五個階段的超長 戰(zhàn)斗里都有極高要求,一個不慎直接滅團,毫無挽救機會可言。
未來的BOSS戰(zhàn)會更難么?
零燈尤格薩隆則是這樣的模式,一場本來就很艱辛的戰(zhàn)斗,暴雪還奪走了你手中可用的四個的工具。沒有芙蕾雅,你的治療法術將會變弱,而且你也沒有 任何辦法來回復失去的心智。沒有米米爾隆,你的速度會更慢而BOSS則會更快。沒有霍迪爾,你會受到更高的傷害。沒有托里姆,你的生命值更低而永恒守護者 則基本上打不死。尤格薩隆擁有豐富的技能,同時也會召喚不同類型的小怪并且具有三個階段。整場戰(zhàn)斗需要負責的跑位和嚴謹?shù)膽?zhàn)術,沒有奧杜爾守護者的幫助, “擊敗零燈尤格薩隆”與“不可能”之間,只有一線之隔。有的服務器甚至在奧杜爾開放的一年以后仍然沒有跳出“服務器第一!死神終結者”的成就。
就我個人而言,我會把“最難BOSS”的頭銜頒發(fā)給克蘇恩,雖然這四個BOSS戰(zhàn)的過程都囊括了高傷害,移動戰(zhàn),多種類型的ADD,和獨特的戰(zhàn) 斗機制,但畢竟克蘇恩之戰(zhàn)需要40名團員齊心合力才能完成。事實上,以上四場BOSS戰(zhàn)的難度不相上下,其中任何一位摘取這項“桂冠”都不能說是過分。你 心中的魔獸最難BOSS是誰?你覺得未來的BOSS會更難還是更容易?最后祝愿大家在圍攻奧格瑞瑪中玩得開心!
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