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發(fā)布時間:2013-09-02 10:18 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
技能三:劍舞
被動技能,劍圣能作為一個偽后的保障.滿級35%的幾率造成200%的傷害.雖然暴擊系數(shù)要低于很多的英雄自身所帶的暴擊.但是35%的幾率相當(dāng)?shù)牟凰?平均后期3刀就是一刀的暴擊!當(dāng)劍圣有了裝備之后,此技能是對劍圣所出裝備的最好加成之一.
技能四:無敵斬
顧名思義,無敵斬,無人可匹敵!蠻不講理,當(dāng)你河道落單,當(dāng)你野區(qū)落單,當(dāng)你線上兵線未到落單,噩夢降臨了!一個劍圣,一絲血沒掉,僅僅損失了一些魔法,殺掉了一個滿血滿魔的你!是不是感覺太憋屈?是不是感覺太不講理?有本事和我平砍?-.-1級3刀;2級6刀;3級9刀神杖升級之后每級加三刀!無敵斬沒有一個準(zhǔn)確的傷害計算方式.也可能是筆者小學(xué)數(shù)學(xué)老師死得早不會-.-不過根據(jù)筆者的經(jīng)驗.6級裸鞋的劍圣可以輕而易舉的斬死600血左右的滿血英雄.所以如果配上裝備已經(jīng)普攻等各種實際情況,劍圣的無敵斬在前期是極其蠻不講理的?;究梢宰龅铰鋯尉鸵粩厮赖拿\。到了中后期,如果劍圣的裝備夠好,對面不算太肉。甚至可以無敵斬斬死兩個。筆者最瘋狂的一次 曾經(jīng)A杖無敵斬斬死3個滿血英雄-.-
三:英雄定位
筆者覺得一個英雄的定位不光取決于這個英雄的本身還應(yīng)包括局勢,雙方英雄以及分路等等。首先劍圣是個偽后并且還是個比較依賴裝備的偽后,其次劍圣也是個出色的ganker,最后技能也可以抱團推進.所以一個英雄的定位不是一成不變的,某一局你的劍圣可能是個大后期。隊友抱團,你埋頭farm六神裝 最后拯救世界,也有可能某一局你是個剛3推進的加血劍圣,也有可能某一局你是速瓶全場游走的出色殺手!我想這正是DOTA的魅力所在!不同的定位.不同的打法.無限的激情!
四:加點順序
劍圣的加點一半比較固定,如果你6級前無任何加智力屬性或者魔法的裝備那么切記要點黃點,不然6級沒有足夠的魔法放出無敵斬+劍刃風(fēng)暴。除特殊局勢如推薦等需要某個技能優(yōu)先時推薦加點如下
五:出門裝
一千個讀者心中有一千個哈姆雷特.雖然DOTA沒有這么多的出門方式,但是不得不說各有各的喜好,孰優(yōu)孰劣筆者姑且不做討論,只想說請根據(jù)實際局勢以及自己的技術(shù)來出門。
看了上面的朋友可能會發(fā)現(xiàn),劍圣的初始攻擊其實很低,比很多的遠程英雄都低,比絕大多數(shù)的近戰(zhàn)英雄都低,所以如果你對自己的補刀不是很自信,如果對面有你認識的反補大神。你可以補刀斧出門。下面推薦幾種出門方式
1:總價474
此出門適合金錢只有503的隨即然后重選的選手.并且對自己的補刀不是很自信
2:總價564
此出門裝適合金錢只有603的手選選手.并且對自己的補刀不是很自信-.-
3總價:715
此出門裝適合金錢803的隨即選手.并且對方可能是遠程壓制英雄比如對方POM或者WR之類的遠程英雄.此時可以速度把圓盾轉(zhuǎn)成窮鬼盾來減少線上FARM壓力
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