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發(fā)布時間:2013-09-08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、華山競技場介紹:
少昊兵氣凌絕頂,群英逐鹿較通神。自古文無第一、武無第二,江湖之中誰不想奪得天下第一的稱號。如今百曉生在華山論劍臺擺下英雄會,廣邀天下豪杰前來比武競技。在公平的競技中,誰能夠技壓群雄拔得頭籌,又有誰有資格問鼎中原武林之首,天下第一究竟花落誰家,讓我們拭目以待!
二、如何進(jìn)入競技場:
等級達(dá)到20級的玩家,進(jìn)入世界地圖后即可看到華山論劍臺場景。
進(jìn)入論劍臺場景后,跟擂臺中央的百曉生對話就能進(jìn)入競技場界面。
三、競技場玩法規(guī)則
1.、競技場分為天下論劍場和流派決勝場兩種不同的競技場,天下論劍場中是不分流派所有玩家都會參與的競技場。流派決勝場中只有相同流派的玩家會在一起競技。
2、在競技場中,系統(tǒng)會為玩家分配15個等級相近的其他玩家作為競技對手,只要玩家挑戰(zhàn)并且戰(zhàn)勝他們就能獲得相應(yīng)的獎勵。
3、對手以5個為一組,分三排陣列。玩家如果成功挑戰(zhàn)同一排的全部對手,即可獲得額外的寶箱獎勵。
4、玩家可以使用刷新功能,使系統(tǒng)重新分配15個競技對手。每次刷新后需要等待1小時才能再次免費(fèi)刷新對手,在此期間可以選擇使用元寶消除等待時間直接刷新。
5、每個玩家每天都有一定挑戰(zhàn)對手次數(shù)會。
a) 天下論劍場中如果挑戰(zhàn)機(jī)會使用完,可以選擇使用元寶增加挑戰(zhàn)次數(shù),每日挑戰(zhàn)的總次數(shù)不限。
b) 流派決勝場中挑戰(zhàn)次數(shù)使用完后,則不能夠再增加挑戰(zhàn)次數(shù)。
6、競技場挑戰(zhàn)不會消耗玩家的補(bǔ)給藥品道具,并且在競技戰(zhàn)斗開始時總是滿血滿藍(lán)的狀態(tài),戰(zhàn)斗結(jié)束后則還原到進(jìn)入之前的氣血和內(nèi)力狀態(tài)。
7、競技場中擊敗對手不會造成任何死亡懲罰和損失,也不會影響到被挑戰(zhàn)玩家當(dāng)前的狀態(tài)。
8、玩家在競技場內(nèi)主動挑戰(zhàn)其他玩家成功,擊敗的對手會進(jìn)入自己的“手下敗將”名單,可在師徒系統(tǒng)中查看“手下敗將”名單。但是玩家如果主動挑戰(zhàn)其他玩家失敗,并不會進(jìn)入對方的“手下敗將”名單。
9、每日24:00點,系統(tǒng)會發(fā)郵件給競技場中的所有玩家,告知當(dāng)日玩家在競技場中的排名變化。
四、競技場獎勵:
1、玩家在競技場中進(jìn)行戰(zhàn)斗時,每次戰(zhàn)勝對手會獲得大量的競技積分,而被對手擊敗則會損失少許競技積分,無論玩家是主動發(fā)起挑戰(zhàn)或被動接受挑戰(zhàn)都將被計算。
2、天下論劍場和流派決勝場的競技積分分開計算,分別為“天下積分”和“流派積分”,用于各自的競技排名。
3、玩家在競技場中主動發(fā)起挑戰(zhàn),不論勝負(fù)都將獲得一定的榮譽(yù)點數(shù)。戰(zhàn)勝對手會獲得較多的榮譽(yù),而挑戰(zhàn)失敗則只能獲得少許榮譽(yù),被挑戰(zhàn)者不會獲得榮譽(yù)點數(shù)。
4、兩個競技場獲得的榮譽(yù)點數(shù)統(tǒng)一計算,榮譽(yù)點數(shù)可以累加,但是玩家所能持有的榮譽(yù)點數(shù)有上限,達(dá)到上限后超過的榮譽(yù)點數(shù)不再累加。
5、競技場榮譽(yù)點數(shù)可以在榮譽(yù)商店中購買稀有寶石、付費(fèi)道具以及PVP裝備等。
6、挑戰(zhàn)完每一排全部五個對手后都能得到一起開寶箱機(jī)會。
五、競技排名
1、天下論劍場和流派決勝場分別會根據(jù)玩家的競技積分進(jìn)行排名。
2、每周二的24:00點為競技場排名結(jié)算的時刻,系統(tǒng)記錄在這一時刻中所有競技場的排名情況。(暫未開放)
a) 在四個流派決勝場中排名第一的玩家將獲得“流派至尊”的稱號,排名第2-5名的玩家會獲得“流派長老”的稱號。
b) 至尊稱號:附加攻擊+4%、生命+4%、內(nèi)力+4%的效果。
c) 長老稱號:附加攻擊+2%、生命+2%、內(nèi)力+2%的效果。
d) 附加效果隨稱號轉(zhuǎn)移,但必須玩家裝備此稱號才發(fā)揮buff效果。
3、 玩家可以隨時點擊競技場界面的“排名查詢”按鈕來查看當(dāng)前的競技場排名情況。
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