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發(fā)布時(shí)間:2013-09-09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
曾幾何時(shí)哦,俺玩鎂天三國(guó)也有三個(gè)區(qū)了,再加上玩游戲也習(xí)慣沖點(diǎn)小錢,所以也算是資深玩家了。嘿嘿,在玩鎂天三國(guó)之前也玩過(guò)不少類型的策略游戲,最喜歡的題材還是三國(guó)!以前曾經(jīng)玩過(guò)2年多超級(jí)宇宙大戰(zhàn)艦,感覺(jué)這類分流玩家對(duì)抗的類型應(yīng)該是未來(lái)策略游戲的主流吧。順便吐槽一句,三國(guó)策12-搶傷兵大做戰(zhàn)遲早被光榮做死!好了下面讓咱們這些屌絲們進(jìn)入這個(gè)打發(fā)時(shí)間的好游戲吧。
首先讓咱們看看畫面風(fēng),簡(jiǎn)約明了:
就個(gè)人來(lái)說(shuō)不太喜歡那種畫風(fēng)華麗的不得了的,我覺(jué)得好游戲都應(yīng)該是簡(jiǎn)單易上手的。簡(jiǎn)單明了的大地圖,明朗的城市分布,勢(shì)力分布,當(dāng)然這已經(jīng)是后期了,開(kāi)區(qū)的時(shí)候是沒(méi)有幾個(gè)有顏色的。作為一個(gè)三國(guó)類游戲,必不可少的就是將領(lǐng)了;
下面點(diǎn)開(kāi)左上角武將領(lǐng)的界面,點(diǎn)選一個(gè);例如:俺最喜歡的人中呂布,帥氣的頭像(雖然是中國(guó)特色得來(lái)的,但你也別給我換成12里面那個(gè)春哥呂布啊),簡(jiǎn)單明了的屬性參數(shù),沒(méi)有什么幾仟幾萬(wàn)的加點(diǎn);新穎的技能標(biāo)志(會(huì)隨著等級(jí)上升而加深顏色),每一個(gè)技能都有詳細(xì)的說(shuō)明,右邊的所帶部隊(duì)也有詳細(xì)的解說(shuō)。左下角是兵種的相性,每一※代表一點(diǎn),類似于帶兵種的能力,影響兵種血量和有些技能的發(fā)動(dòng)概率。
接下來(lái)咱們來(lái)看看鎂天的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,武將欄后面點(diǎn)選出征
點(diǎn)選一個(gè)營(yíng)寨(布哥,走打野人去)
鎂天三國(guó)的戰(zhàn)斗是自動(dòng)回合制的。嘛是自動(dòng)回合制捏,就是到大戰(zhàn)場(chǎng)后,就由電腦自動(dòng)安排戰(zhàn)斗了,就看RP了,你砍我一刀,我給你一槍,你摸我一下,我給你一巴掌這種,當(dāng)然的,是有先后出手次序的,除開(kāi)僅有的幾個(gè)先登將領(lǐng)(如高順,鞠義,樂(lè)進(jìn)等),其他一切出手先后都嚴(yán)格按照智力排序來(lái)的,就是下面圖里面頭像旁邊的諸葛小人的數(shù)值高低
發(fā)動(dòng)“吃土”技能的阿布,類似于連擊,單次發(fā)動(dòng)可以連著打2到4下,所有部隊(duì)加一起理論最高值是20下(不算連環(huán)等),灰常之猛啊,清怪杠杠的。戰(zhàn)斗結(jié)束后,沒(méi)東西?別慌,在頁(yè)面中上有個(gè)信函,打開(kāi)它里面就是你的戰(zhàn)利品(摳門啊):
好了,我這篇文章僅僅是給想了解鎂天的新玩家看的,告訴大家這是怎么樣的一個(gè)游戲。哥哥我領(lǐng)進(jìn)門,修行在個(gè)人。我就不在累訴怎嘛發(fā)展了。論壇里好多好多類似的題目。內(nèi)容,就等大家自己去探索吧,樂(lè)趣就在其中。
另外補(bǔ)充一點(diǎn):新區(qū)就快開(kāi)門了,作為一個(gè)新人,當(dāng)然你就得有新人的覺(jué)悟,開(kāi)新區(qū)之前,先建一個(gè)小號(hào)進(jìn)去熟悉游戲,把蛋疼的新手任務(wù)做個(gè)1兩次,自然而然玖初步了解這個(gè)游戲了;新手任務(wù)有個(gè)要注意的地方就是有個(gè)討伐任務(wù),要求討伐是營(yíng)寨而不是城市,這個(gè)千萬(wàn)注意啊!希望大家都玩的愉快
服務(wù)器:夷陵之戰(zhàn)
角色名:呼嘯山鷹
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