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使命召喚新舊兩作畫面對比 舊引擎也稱次世代?

發(fā)布時間:2013-09-10 13:49 來源:3dm  作者:未知   編輯:西門大郎

 

  光影效果對比

  《使命召喚》系列的光影效果一直被人所詬病,被其競爭對手《戰(zhàn)地》甩了N條街。慶幸的的《幽靈》在這方面有了非常大的改進,尤其是其出現(xiàn)鏡面效果,人物模型在光照下也更生動一些。

  刀人效果對比

  《幽靈》中刀人的動作細節(jié)更豐富了一些,手部材質更驚喜了,敵人的反應也更加符合常理。而且新作加入了一種新的刀人動作效果(類似于《戰(zhàn)地3》)。

  角色模型效果對比

  《幽靈》的最大改進應該就屬人物模型了,當然這也要歸功于材質細節(jié)分辨率等等?!队撵`》的角色終于也來到了自定義話時代,玩家終于可以創(chuàng)造屬于自己的士兵了。

  結語:

  通過上面的對比,大家應該會感覺《幽靈》確實有了一些次世代作品的氣質,而且其在次世代平臺1080P分辨率下會穩(wěn)定在60幀的效果,看來動視真的開始想為這個系列做出一些改變了。

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