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發(fā)布時(shí)間:2011-10-17 來源:baidu 作者:佚名 編輯:kenny
⒉ 馬的價(jià)值及運(yùn)用原則:
曲線型的活動(dòng),具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種。分值為4分。
A、注意馬路的靈活
B、馬忌戌邊
C、注意與其它子力的配合
D、防止對(duì)方渡河兵的威脅
⒊炮的價(jià)值及其運(yùn)用原則:
是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)兵種,機(jī)動(dòng)性和突擊性較強(qiáng),開局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應(yīng)遠(yuǎn)懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。
A、不宜輕發(fā) 。
B、不宜輕易以炮換馬
C、注意炮與其它子力的聯(lián)合作戰(zhàn)
D、缺象怕炮與有炮需留他家士
⒋兵卒的價(jià)值及其運(yùn)用原則:
中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對(duì)活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。
A、注意保護(hù)兵卒
B、利用兵卒做先鋒
C、老卒無功
⒌士象的價(jià)值及其運(yùn)用原則:
保衛(wèi)將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用?!皳纹鹧鼋鞘?,不怕馬來攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。
A、缺士怕車、馬
B、確象怕炮
C、注意象的聯(lián)絡(luò)
D、助攻的作用
⒍將帥的價(jià)值及其運(yùn)用原則:
是全局的中心,勝負(fù)的標(biāo)志。沒有實(shí)戰(zhàn)能力,在全局中應(yīng)以“靜”為原則
A 、將帥宜少動(dòng)
B 、助攻的作用
· 吃子:吃子除炮以外,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說當(dāng)棋子可以走到的位置上有對(duì)方棋子存在,就可以運(yùn)用棋子走法把它吃掉,而占領(lǐng)那個(gè)位置。而炮吃 子與它的走法不同,它必須沿著所在直線或橫線隔一個(gè)棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱“隔山DA炮”)。另外,將(帥壞可在同一直線上面對(duì),主動(dòng)將將(帥)與對(duì) 方的帥(將)面對(duì)意味著送吃。
②將軍、應(yīng)將、將死、困斃
一方棋子攻對(duì)方的將(帥)并在下一著將其吃掉,稱為“將軍”。被“將軍”的一方必須立即“應(yīng)將”,即必須進(jìn)行防護(hù),如果無法“應(yīng)將’則被“將死”。輪到走棋一方,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個(gè)位置上無路可走,同時(shí)己方其他子也不能走動(dòng),稱為“困斃”。
③出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:
一方提議作和,對(duì)方表示同意;
雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)達(dá)到三次,符合“不變作和”的規(guī)定;
符合自然限著的規(guī)定,即在六十回合中,雙方都沒有吃過一個(gè)棋子。
四、簡單棋規(guī)(一)
1、長將
凡走子直接攻擊對(duì)方帥(將)者,稱為“照將”,簡稱“將”。一方不停的“將軍”稱為長將。
2、長殺
凡走子企圖在下一著照將或連續(xù)照將,將死對(duì)方者,稱為“殺著”,簡稱“殺”。一方不停地威脅對(duì)反方將(帥),準(zhǔn)備下一步棋把對(duì)方將死,這種走法稱為“長殺”也稱“長要?dú)ⅰ薄?/p>
3、長捉
凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開始運(yùn)用連續(xù)照將或連續(xù)交換的手段)吃掉對(duì)方某個(gè)無根子,稱為“捉”。一方不停地捉吃對(duì)方?jīng)]有保護(hù)的棋子稱為“長捉”。
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