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發(fā)布時間:2013-09-18 13:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:清風
大世界必須包含更加豐富的地貌,玩家可以在各個城市自由穿梭,從而領(lǐng)略豐富多彩的大千世界,于是大世界被定義為一個多種文明互碰撞、交融而產(chǎn)生的奇幻島嶼,更貼切地說是一個由無數(shù)小島嶼組成的群島;每一個小島嶼都有著截然不同風格的建筑、習俗與文化。
大世界需要幾種令人印象深刻的建筑風格,讓玩家在島嶼行走就如同自己走遍了全世界。每一個小島需要悠久的歷史以及鮮明的建筑風格,然而并不是每一種建筑風格都是同等重要,而需要形成主要勢力區(qū)域,最終東方文化與歐洲奇幻兩大勢力成為了兩大主區(qū)域。
每一座小島的建筑風格被進行多次重設與細分,在主要區(qū)域的基礎上,加入了歐美風的維加斯以及南國的小眾風格,讓大世界的層次更加豐富。
為了讓大世界的設計更加立體,在第六版的大世界中加入了許多現(xiàn)實生活中無法感受的建筑風格,預示海底水中城市、架空奇幻以及架空科幻的世界觀運營而生
大世界整體規(guī)劃初定之后,對每一塊區(qū)域進行編碼,并且對大世界大場景進行了革新。大世界的功能應該是像魔獸世界一樣的一塊區(qū)域主題場景,對PVE劇情任務進行承載。由于服務器技術(shù)的全面革新,大世界萌生了萬人陣營戰(zhàn)的想法,與此同時誕生了全球唯一服的設想。
大世界需要入口供玩家進入,這個音樂俠們的出生地被設計成一座未來城市并且命名為祈始區(qū)。祈始區(qū)是整座音樂俠大陸交通樞紐與管理中心,建筑風格極具現(xiàn)代化。在整體風格確定的基礎上,需要一些不一樣的建筑給城市注入與眾不同的東西,這就是地標性建筑。