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魔法風(fēng)云 城堡系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2013-09-18 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  城堡是重要的戰(zhàn)略設(shè)施,可以作為攻擊跳板。整個(gè)魔法大陸共計(jì)擁有131座城堡,5個(gè)王都和1個(gè)龍穴,王都和龍穴屬于特殊的城堡,加上它們,游戲中共有137座城堡。每個(gè)國(guó)家初始擁有1個(gè)王都和10座城堡。

  城堡的控制范圍:以城堡為中心的31*31格的范圍稱之為城堡的控制范圍,該范圍內(nèi)的空地為城堡所有者的國(guó)家領(lǐng)地。

  城堡的等級(jí):城堡分為4個(gè)等級(jí),每個(gè)國(guó)家的初始城堡均為1級(jí)城堡,1級(jí)城堡允許玩家自由殖民和搬遷,但2級(jí)以上的城堡需要達(dá)到一定的積分要求才可以進(jìn)行殖民和搬遷等操作,這個(gè)積分限制可以由國(guó)王進(jìn)行修改。

  王都:每個(gè)國(guó)家都擁有一個(gè)王都,王都屬于特殊城堡,玩家可以在王都購(gòu)買藥劑、卷軸等軍需物品。在還有其他城堡之前王都是無敵的,即王都是一個(gè)國(guó)家最后的據(jù)點(diǎn)。當(dāng)所有城堡淪陷后,王都將允許被攻擊,王都和城堡全都淪陷后,宣布該國(guó)家滅亡。

  占領(lǐng)城堡:城堡可以被占領(lǐng),一旦城堡被占領(lǐng),那么該城堡控制范圍內(nèi)的原屬國(guó)玩家領(lǐng)地將被驅(qū)逐至新手島,24小時(shí)之后才可以重新搬回至本國(guó)領(lǐng)土,但是領(lǐng)地內(nèi)的建筑將不會(huì)有任何損失。當(dāng)一個(gè)國(guó)家的所有城堡(包括王宮)被攻陷后,宣布該國(guó)家滅亡。

  中立城堡:除了初始城堡外,游戲中絕大多數(shù)城堡是中立的,這些城堡可以被任意國(guó)家攻占,中立城堡內(nèi)駐扎一定數(shù)量的NPC守軍,玩家只能通過戰(zhàn)勝NPC方能占領(lǐng)城堡,占領(lǐng)后該城堡的控制范圍將被劃入占領(lǐng)國(guó)的版圖。

  每個(gè)城堡都擁有城墻、護(hù)城河和傭兵所三個(gè)城堡設(shè)施。國(guó)民可以通過捐獻(xiàn)勇氣徽章對(duì)城堡設(shè)施進(jìn)行建設(shè)并為其升級(jí)。勇氣徽章可以使用資源來兌換,100000單項(xiàng)資源可以兌換一枚勇氣徽章,積分大于20000分的玩家才允許兌換。

  城墻:當(dāng)城堡發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),每級(jí)城墻可以使該城堡內(nèi)的本國(guó)部隊(duì)降低1%所受的傷害,每級(jí)需要20個(gè)勇氣徽章,最高等級(jí)為10級(jí)。

  護(hù)城河:當(dāng)城堡發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),每級(jí)護(hù)城河可以降低敵國(guó)英雄4點(diǎn)敏捷,每級(jí)需要20個(gè)勇氣徽章,最高等級(jí)為10級(jí)。

  守衛(wèi)隊(duì):用于雇傭NPC部隊(duì)幫助防守。每個(gè)勇氣徽章?lián)Q得50防御點(diǎn)數(shù),最高4000點(diǎn)。在戰(zhàn)役開始時(shí)這些積攢的防御點(diǎn)數(shù)可以自動(dòng)召喚NPC部隊(duì)幫助防守,最多可召喚20支。召喚的同時(shí)積攢的防御點(diǎn)數(shù)將隨之減少,戰(zhàn)斗結(jié)束后,剩余的NPC部隊(duì)將會(huì)按照戰(zhàn)力值折算成防御點(diǎn)數(shù)重新加回去。

  戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主是一種國(guó)家職位,與本國(guó)的城堡相綁定。每個(gè)城堡可以提供5個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的位置(王宮不提供戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的位置)。與城堡相同,戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主同樣同樣分為4個(gè)等級(jí),并且不同等級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主還可以獲得一定的資源加成獎(jiǎng)勵(lì)。

  戰(zhàn)爭(zhēng)期開始后第二天,本國(guó)非國(guó)王的玩家根據(jù)戰(zhàn)功排名自動(dòng)獲得本國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主位置,排名越靠前獲得的領(lǐng)主級(jí)別越高。例如某國(guó)家有1個(gè)2級(jí)城堡和5個(gè)1級(jí)城堡,則該國(guó)戰(zhàn)功國(guó)內(nèi)排名前30的玩家會(huì)獲得戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主,其中前5的是2級(jí),其他的是1級(jí)。但每個(gè)玩家同一時(shí)間只能擔(dān)任一個(gè)城堡的戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主,國(guó)王不參與戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主排名。

  各級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主獎(jiǎng)勵(lì):

  1級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主:10%的資源獎(jiǎng)勵(lì)。每個(gè)國(guó)家初始的1級(jí)城堡中可以設(shè)置1級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主。

  2級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主:20%的資源獎(jiǎng)勵(lì),1小時(shí)的居民增長(zhǎng)速度加成。地圖中間和兩國(guó)交界處分布的2級(jí)城堡中可以設(shè)置2級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主。

  3級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主:35%的資源獎(jiǎng)勵(lì),3/小時(shí)的居民增長(zhǎng)速度加成。地圖中間和兩國(guó)交界處分布的2級(jí)城堡中可以設(shè)置3級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主。

  4級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主:50%的資源獎(jiǎng)勵(lì),5/小時(shí)的居民增長(zhǎng)速度加成。每個(gè)國(guó)家的國(guó)王自動(dòng)成為4級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主,此外,擁有龍穴的國(guó)家可以額外再設(shè)置5個(gè)4級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主。

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