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發(fā)布時間:2013-09-19 15:17 來源:3DM 編輯:氣球
在著名詠嘆調“今夜無人入眠”的優(yōu)美旋律中,《實況足球2014》拉開了序幕。這個歌曲的選擇是對90年意大利世界杯的一種懷念。但是,足球這項體育運動已經(jīng)改變太多,太多的目光都投向了球員的工資和贊助合同,而不是球場。在最近幾年,可以說FIFA在這方面的改變很成功。而《實況足球》則一直都忠于運動的本源。
去年,《實況》系列創(chuàng)作了一款為玩家提供了具有挑戰(zhàn)性和技巧性游戲體驗的作品。而《實況2014》也在努力的想延續(xù)上一代的足跡,不過因為新引擎的引用,這款新作品也標志著系列長年來最大的一次變革。新作在努力的尋求發(fā)展。新的變革帶來了很多巨大的好處,尤其是視覺效果上。雖然《實況2014》在各方面非常接近,但是距離經(jīng)典之作還是差了一點。
游戲中我第一個注意到的就是比以前好很多的視覺效果,甚至比系列的競爭對手都要好。這是一個重要的進步。一些球員做的惟妙惟肖,而包括皮膚,草坪到球衣的布料都有了全面的提高。體育場也被全部重新制作,去年死氣沉沉的氣氛被一個熱力四射的體育場取代,細致的廣告牌和每場反應都不同的熱情觀眾充滿了整個場館。在一個兇狠的鏟球之后,觀眾的氣氛會隨著改變,觀眾會吵鬧著要求判罰犯規(guī)球員離場,同樣,當你進球時,觀眾的歡呼讓你感覺像是一個真正的超級球星。改進了的燈光也給游戲一個全新的感覺?!秾崨r足球》從來沒有像本作這樣鮮活。
但是,幀數(shù)偶爾會因為這些改進的原因稍有下降。當慢鏡回放和射偏的時候,惱人的卡頓就會出現(xiàn),盡管從來不會影響游戲運行,但是卻會影響整體游戲體驗。
除了這些明顯的改變,系列的粉絲們將會高興的知道游戲整體的感覺沒有改變。游戲依然相對真實,顏色比較素雅,也比較有質感。直播鏡頭在吹哨后的慢慢拉近是一個很貼心的設計。而歐冠賽前的預熱也十分真實。
但是,用戶界面卻沒有改進很多。比如菜單上的鼠標圖標看起來就非常過時。菜單倒不是很差,功能都沒有問題,但是看起來同球場里的畫面效果比起來反差太大。同時,解說也比較重復,而且有時候非常古怪,經(jīng)驗老道的解說員Jim Beglin不管什么樣的進球都很興奮,而且每次進球后幾乎都會大喊“進了!”。
《實況2014》同去年的游戲機制非常相似,所以地面?zhèn)髑蜻€是一樣的干脆,而高空球還是一樣的高遠。本作還是注重傳球,游戲還是需要尋找空擋做出傳球,而這樣的傳球需要技術和眼界,不僅僅是適時的按下按鍵。
游戲中的比賽瞬息萬變,有些比賽是比較耐心和有戰(zhàn)術性,基本上都是緩慢的中路突破,但是可能下一場比賽就變成快速的對攻,而主要進攻手段變成了邊路進攻。游戲感覺非常不可預測,這正是《實況》系列最大的優(yōu)點。