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發(fā)布時間:2013-09-22 10:16 來源:多玩網(wǎng) 作者:承灬擔 編輯:渃顏
重點來了:
雖然不動的攻擊是雙屬性的,但是系統(tǒng)在計算最終傷害的時候,是按單屬性來計算最終傷害的,并不是光屬性和冰屬性加在一起來計算最終傷害的。在雙屬性攻擊的時候,系統(tǒng)會根據(jù)你游戲角色自身的光屬性強化和冰屬性強化以及怪物屬性抗性,3個數(shù)值之間的差距來進行選擇最終傷害計算時的屬性選擇。換言之就是雙屬性攻擊時,系統(tǒng)是按“自身的屬性強化—怪物屬性抗性”得到一個的值,然后取雙屬性中較高的一個值,來作為最終傷害計算時的屬性選擇的依據(jù)。用上圖來舉例說明:
假設(shè)圖中的修羅自身的光屬性強化為40,冰屬性強化為50;而圖中”暗精靈護衛(wèi)“的光、冰屬性抗性都為10:
光屬性強化40—光屬性抗性10=30:
冰屬性強化50—冰屬性抗性10=40;
那么系統(tǒng)對于這次雙屬性明王的攻擊,在計算最終傷害時是按冰屬性攻擊來計算的傷害。
二、另外是關(guān)于一些“騙野豬BOSS屬性”優(yōu)先級的說明;
對于野豬騙屬性相信很多人都知道是怎么回事。今天在這里想說的就是騙屬性的時候4種屬性的優(yōu)先級:
暗>火>光>冰
這是野豬騙屬性的優(yōu)先級。。。
下面是驗證這個優(yōu)先級的相關(guān)截圖;
1、此圖是為了證明測試的時候是有1級“雷神之息”的效果存在
2、此圖是用于測試武器 以及暗屬性藥
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