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發(fā)布時間:2013-09-28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
其實,瑤池是個弱者。
它的弱主要體現(xiàn)在因為一測的門派失衡,導(dǎo)致瑤池門派計劃生育失敗,致使現(xiàn)在在客棧只要喊組隊,申請加隊的絕大多數(shù)是瑤池。
它的弱還體現(xiàn)在與其他門派霸氣外露不同,瑤池?zé)o論單P還是群P,追求自身安全都是第一位的。如何不被第一回合放倒,或是不被定點封印無法出手,這都是瑤池最頭疼的問題。
具體到門派之爭而言,瑤池門派的弱者形象,直接影響到了許多瑤池玩家在面對其他門派貌似兇悍攻擊時,思維模式的慣性,往往在實力接近的情況下場場落敗,不得已發(fā)出瑤池真的很弱的感嘆。
對,瑤池真的很弱,但門派之爭除外。
對地府
瑤池打地府,其實如果修煉接近的話,是瑤池先出手。地府為了搶速,常常會幻擊開局,第二回合蒼茫?;蚴瞧胀ǖ母】臻_局,第二回合蒼茫。
考慮到地府的威力,瑤池此時如果強行清泠出手,第二回合必掛。如果淺睡出手,倘若瑤池速度快,第二回合也沒法打,因為對手會隱身,一直拉怒到出怒。
因此,從一開始,瑤池在面對地府時就必須做好防反準(zhǔn)備。最基礎(chǔ)的前提是,天賦選擇大流也就是龍息乾坤流。
開局,瑤池如果帶龍息,則清心或乾坤,不帶龍息則龍息,觸發(fā)乾坤最好。此時地府的浮空無法造成太大傷害。
第二回合,在龍息加乾坤狀態(tài)下,風(fēng)雷破防;由于上回合傷害數(shù)值過低,本回合蒼茫威力極小。
第三回合,殘云,風(fēng)雷1500+殘云2500,自損血不超過3000,此時作為地府如果再想持續(xù)攻擊,必須隱身或回陽,否則扛不住接下來瑤池的清泠。
第四回合,如果地府想要速戰(zhàn),他會選擇出手,而你只要沒被減速,依然1速出手清泠秒殺。如果判斷對手隱身,則歃血回藍(lán)。
考慮到門派之爭,大多數(shù)人不會戀戰(zhàn),因此,瑤池對地府時,只要不出意外,贏的幾率超80%。但一旦地府進入隱身拉怒模式,則基本必敗。
瑤池VS地府:勝率60%
對普陀
瑤池打普陀,很多人覺得頭疼,畢竟普陀開局神佑,第二回合金剛,第三回合秒行,三把斧頭下來,誰也扛不住。但事實上,我在打普陀過程中,常常把對面的普陀耗到?jīng)]藍(lán),而我自己卻經(jīng)常是滿血,甚至還在歃血狀態(tài)下多次連擊。除清泠連擊藍(lán)不夠外,殘云的連擊著實能讓普陀無解。
瑤池打普陀,基本上可以放棄前幾回合出手,這一點十分重要。
三把斧頭雖然犀利,也成為普陀慣用招式,但這也給了我們機會。從龍息到乾坤再到清心歃血,走完全程不僅可以保證氣血基本都滿,讓普陀本來就不多的藍(lán),在他前幾回合出手中消耗的差不多的時候,再開始出手攻擊。
不戀戰(zhàn)是對普陀的關(guān)鍵,打打就回血回藍(lán),要知道普陀回藍(lán)能力可以基本忽略,即使你攻擊他2000,他回血3000,也無妨我們?nèi)〉孟膽?zhàn)最終勝利。
瑤池VS普陀:勝率70%
對白骨
對白骨,瑤池在蒼蘭協(xié)助下,更好應(yīng)對,白骨石頭,你就風(fēng)雷,白骨毒,你就龍息乾坤回血回藍(lán)。幾回合磨下來,白骨玩家往往急于攻擊,累毒傷害在龍息高防面前,威力并不十分恐怖。
對白骨,至今沒有碰到過硬仗。
瑤池VS白骨:勝率70%
對大唐
很多瑤池也怕大唐,開局滿弓,隨即鐵騎,很有種遇神殺神的感覺。但在瑤池看來,大唐和普陀類似,三板斧固然犀利,但完全可以規(guī)避其鋒芒。
如開局帶龍息,則果斷殘云出手,避免被裂云,開局不帶龍息,如速度慢則果斷龍息,速度快可選擇乾坤。
前三回合,大唐耗盡攻擊技能,必然開始關(guān)山、中軍等回血技能。此時瑤池出手保持火力,完全可以對大唐造成治療壓力。
比較危險的是,在大唐氣血較少時,斬龍威力十分驚人,完全可能被秒殺。
瑤池VS大唐:勝率75%
對方寸
方寸事實上在門派之爭中處于弱者地位,睡殺、雪殺的威力,在門派之爭這樣沒有寵的單p中,威力大打折扣。
開局龍息的瑤池,可以完全無視封印,清泠出手。如果出爆,則下回合方寸必須封印,自然可以選擇龍息破封。
第二回合龍息,第三回合就可以安心出手。第四回合可以選擇賭幾率繼續(xù)殘云。
瑤池VS方寸:勝率85%
當(dāng)然,每個人具體打法不同,可能導(dǎo)致在門派之爭時,對手的出招無法完全出現(xiàn)上文所說情況。但門派之爭限時玩法,決定了一旦碰到對手過于墨跡或者進行地府隱身拉怒的情況,則不用猶豫,立刻跑掉。
打不起我還跑不起么
另外,補充一句老生常談的話題,即任何pk經(jīng)驗,都是建立在雙方屬性接近的情況下。誰也不會去奢望天壤之別的對陣雙方如何打出怎樣精彩的對戰(zhàn)。
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