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發(fā)布時間:2013-09-29 來源:互聯(lián)網
生命回復:每5秒所回復的生命值,或者簡寫為生命回復/5秒。這個數(shù)值會決定英雄在5秒里能回復生命值的數(shù)額。在開始時,每個英雄的基礎生命回復速率都不相同。這個數(shù)值按加法進行堆疊,也就是說,每點所獲得的加成點數(shù),都會直接對該數(shù)值產生影響。
護甲:減少英雄所受的來自物理型攻擊的傷害。護甲會按百分比來減少即將到來的物理傷害。這個百分比的算法如下:傷害減少幅度=總護甲值/(100+總護甲值)。例如,一個擁有150點護甲的英雄,所受的來自物理型攻擊的傷害會減少60%。
魔法抗性(魔抗):減少英雄所受的來自魔法型攻擊的傷害。魔法抗性會按百分比來減少即將到來的魔法傷害。這個百分比的算法如下:傷害減少幅度=總魔抗值/(100+總魔抗值)。例如,一個擁有150點魔抗的英雄,所受的來自魔法型攻擊的傷害會減少60%。
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