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淺談類DOTA游戲的未來和期望

發(fā)布時間:2013-10-06 12:46 來源:逗游網(wǎng)  作者:一池墨   編輯:文學組

 

  三、多種游戲元素的融合

  8月22日騰訊3D,MOBA新作《神之浩劫》首次正式亮相,這意味著我們可以體驗到全3D的MOBA類游戲,遠程的戰(zhàn)斗可能會偏向FPS,而進展則偏重ACT。游戲一定會更有打擊感和代入感,讓玩家身臨其境地去戰(zhàn)斗。也許這會是MOBA類游戲的又一個新的方向。

  那么到底這類游戲究竟還有多少玩法等著制作者們?nèi)グl(fā)掘呢?和其他類型的游戲進行結(jié)合又會有什么養(yǎng)獨特的玩法?

  一起去期待吧。

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