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發(fā)布時間:2013-10-08 14:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
武術(shù)指導(dǎo)老師還原關(guān)羽耍大刀的情景2
將運動捕捉技術(shù)用《英雄三國》游戲人物動作制作,可極大地讓《英雄三國》經(jīng)典英雄形象得到最真實的還原,英雄動作自然流暢,效果生動,讓人仿若回到三國戰(zhàn)火四起、群雄并起的年代。
四、讓英雄有血有肉的布娃娃系統(tǒng)
在早期電腦游戲中,開發(fā)者通過按動作順序的角色圖像快速顯示出來,來達到角色動畫的目的,然而隨著電子科技的不斷發(fā)展,在游戲中實現(xiàn)實時動畫變成現(xiàn)實。布娃娃系統(tǒng)讓游戲角色有更加多變豐富的動作,小到人物手指,大到人物跑步等復(fù)雜動作,逼真細節(jié)都有很好的體現(xiàn)。通過布娃娃系統(tǒng),《英雄三國》中可以讓人物有更多的真實動作,例如被殺時根據(jù)受力方向和力度,產(chǎn)生不同的死亡效果;根據(jù)不同的攻擊特效,產(chǎn)生不同的動作反饋。
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