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發(fā)布時(shí)間:2013-10-09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
對線:
視對面英雄情況而定。線弱或者近戰(zhàn)你能穩(wěn)吃的話補(bǔ)刀斧(斧頭個(gè)人喜歡帶而已.基本功十分自信的可以不帶),屬性回復(fù)出門。假如對面線強(qiáng)的話還是盾,屬性和回復(fù)出門,或者雙拳頭出門也可以?;A(chǔ)屬性出門已經(jīng)600+的血量,雙拳頭加起來出門730+的血一般前期不會(huì)被2個(gè)人抓死。
對線是可以也主盛宴。或者另外的一種加點(diǎn),主狂暴,生存能力提高。
本人多主盛宴多,前期吃隊(duì)友控制來打輸出的話盛宴是比狂暴輸出要高點(diǎn)。有的人喜歡主撕裂,撕裂升級只增加施法距離和減少CD時(shí)間增加恢復(fù)血量,升級意義不大。你還要說,升級了可以打先手,好吧你要打先手怎么非要拿個(gè)小狗來前期打先手呢。你大可以拿個(gè)SV,一樣打后期厲害,但是還有的人一意孤行的話...我只能默默的祝福你了。
前中期:大概15分鐘-30分鐘,這段時(shí)間將會(huì)是小狗的大優(yōu)期間,假如再這段時(shí)間內(nèi)打不開局面的話,很可能會(huì)拖進(jìn)一個(gè)比較尷尬的局面。
對于小狗熱愛者來說,平時(shí)出到什么裝備都是喜歡喵一下時(shí)間,對于我來說也不例外。
大順風(fēng)階段:14分鐘,點(diǎn)金、臂章、假腿+散件(魔棒之類的),打線打野一樣。
小順風(fēng)階段:16分鐘,點(diǎn)金、臂章、假腿+散件,或者14分鐘臂章、假腿、散件。
中期第一件裝備,我選擇的是臂章。臂章最主要是提高了小狗的瞬間爆發(fā)力! 開啟后475的血量加成,對于前期小狗的生存提高了很大的保障,而攻擊速度的加成間接的影響了盛宴的輸出量。而對于本身1護(hù)甲的小狗來說,5點(diǎn)護(hù)甲加成也是不錯(cuò)的福音。2600能堆血能加攻擊速度能提高護(hù)甲,而且還是比較大的提升BUFF,并且關(guān)鍵時(shí)候能切臂章進(jìn)入一個(gè)反殺的節(jié)奏,非臂章莫屬。而在15分鐘前,你拿出了臂章、假腿,基本上是已經(jīng)大部分英雄都無懼了。
但是在這里想糾正的一點(diǎn)。2號(hào)位出的,大哥的話就建議別處臂章。畢竟臂章不算真正意義上的終極神器。大哥位的話,出這個(gè)就注定要開始進(jìn)入打架收割的環(huán)節(jié)。farm的時(shí)間可能會(huì)減少了,因?yàn)楸壅庐吘共荒苣嫣?。下面順便貼出了小狗不開臂章和開臂章的2個(gè)效果圖。
而15分鐘-30分鐘這個(gè)階段,邊f(xié)arm邊殺人。是看中路帶領(lǐng)節(jié)奏的人和整個(gè)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力。
另外注明下,有幾種人是小狗前期不會(huì)去單殺的。
1:帶閃爍技能的。(或者能騙到對面保命技能放了,一般前期一級保命技能,會(huì)有個(gè)10-30S的冷卻空擋)
2:博爾特(跑得快)
3:對面大件領(lǐng)先你一個(gè)的,或者某些比較特殊的兇如狗(拍拍熊目測單挑難打)。畢竟DOTA2是5個(gè)人的游戲,單殺要量力而為。
遇到以上三種人.你有2種選擇方法。
1:組隊(duì)去
2:沒看見
而4技能感染,可以用于在隊(duì)友有跳,有飛躍技能,隱身等。用于戰(zhàn)場切入,抓人。但是個(gè)人建議打團(tuán)的時(shí)候還是把這個(gè)技能留著,用得好相當(dāng)于多個(gè)一個(gè)奶酪。而且打團(tuán)貿(mào)然切入那么快很容易被集火秒掉,畢竟其實(shí)小狗并不算肉,只是摸到人的時(shí)候回血本領(lǐng)強(qiáng)而已。
適用的裝備:臂章,暗滅,強(qiáng)襲,雷錘,大暈,龍心,隱刀。(法球效果選1,配合1攻擊特效)
偏門裝備:跳刀,天堂,金箍棒,瘋臉等(偏門出裝需謹(jǐn)慎,小心秀人不成反被秀)
出裝沒有固定死的,其實(shí)自己喜歡就好了。祝大家刀塔事事順心。
最后奉上一個(gè)笑話.看別人的.覺得蠻好笑.
一次路人,小狗一直一心打野,團(tuán)戰(zhàn)都不來
水人看不下去了,怒吼:“小狗為什么不來?”
小狗沒說話,水人果斷開罵。小狗一只沉默。
水人實(shí)在刷屏煩了,嘟囔了一句:“小狗敢說句話不?”
小狗:“汪汪!!”
眾人內(nèi)牛滿面
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