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發(fā)布時間:2013-10-10 14:33 來源:單機游戲吧 作者:單機游戲吧 編輯:西門大郎
3、《十字軍之王》
《鋼鐵雄心》、《歐陸風云》、《維多利亞》、《十字軍之王》是paradox的四款知名游戲,雖然我并不缺乏地理知識,卻仍必須對著一張地圖亂點鼠標,除了音效再無其他的效果,學習中世紀的歷史,也許是游戲的最大樂趣,歐美游戲沒有拿得出手的SLG,過去沒有,現(xiàn)在沒有,將來也不會有。
2、《潛行者》
《輻射:新維加斯》的硬核模式就是借鑒了這個游戲,出血必須包扎,還有疲勞和饑餓,主人公是如此的脆弱,紀律團、自由團、潛行者、軍方,各個勢力的互相牽制,黑石組織,強盜,變異怪物,也無處不在,做一個橫向比較的話,地鐵系列簡直是一坨狗屎,當然潛行者也并不出色,畢竟歐美游戲整體的水平太低。
1、《被詛咒的圣戰(zhàn)》+《第一圣殿騎士》+《圣堂騎士團》
俗話說的好,三個臭皮匠,頂一個諸葛亮,這三個游戲各有優(yōu)劣,組合起來還能占據(jù)一個位置,也許你會問我,為什么在最后放出三個游戲,江郎才盡,歐美游戲?qū)嵲跊]有能玩的了,《圣堂騎士團》,大多數(shù)的物品可以破壞,射箭的時候不能移動,可以撿敵人的箭來用,而且BOSS的血量和你差不多,大家都是人嘛,劇情屌絲,敵人單調(diào),可以學幾個招式但是很普通,打斗就是亂砍,《第一圣殿騎士》,劇情還是屌絲,招式很豐富,很好的還原了中世紀騎士的作戰(zhàn)方式,當然不能騎馬,《被詛咒的圣戰(zhàn)》,劇情一樣屌絲,打斗十分流暢,武器磨損的很快,和《第一圣殿騎士》是兩種風格,但仍是寫實的戰(zhàn)斗。
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