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《誅仙3》Destroyer VI引擎 國內(nèi)頂級視效體驗

發(fā)布時間:2013-10-12 10:42 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  人物和動物的精致程度取決于皮膚、毛發(fā)或是服飾的質(zhì)感,但這對于Destroyer VI來說遠遠不夠,光源傳感互動技術(shù)讓本就晝夜變幻、陰晴不定的氣象光感投射到人物的身上,同時場景互動反饋將在人物受到環(huán)境刺激時,產(chǎn)生雙方的動態(tài)反饋。

 

  這種細微的動態(tài)效果可以被細心的玩家輕易察覺,但更為基礎(chǔ)的動作特效,Destroyer VI也引入了電影技術(shù)中生物動態(tài)模擬技術(shù),在骨骼動畫系統(tǒng)及模型動畫系統(tǒng)的配合下,將真實生物身上的數(shù)據(jù)點記錄到系統(tǒng)中來,因此《誅仙3》無論從角色到怪,或是野外的動物,都將展現(xiàn)真實生命的動作。

 

  作為首部搭載Destroyer VI引擎的網(wǎng)游大作,《誅仙3》將于10月18日開啟青春公測,屆時玩家將體驗到在電影中互動的真實感受,視網(wǎng)膜高清畫質(zhì)的時代即將到來。

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