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發(fā)布時間:2013-10-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)
歐陸風云4中,貿(mào)易是這款游戲的核心要素,很多時候玩家的國家建設(shè)資金是通過貿(mào)易得來,新手玩家可能對游戲貿(mào)易相關(guān)知識不太了解,下面是歐陸風云4的貿(mào)易心得,可以看看學習一下。
貿(mào)易心得
第一,盡量不要在非首都所在貿(mào)易節(jié)點提錢,因為懲罰非常大。
比如,西班牙殖民加勒比,那肯定不能在加勒比提錢,要讓錢流到本土再提取。但是,如果西班牙殖民北美,則必須在北美提錢,因為北美的貿(mào)易不會流向西班牙本土。
第二,盡量讓錢流轉(zhuǎn)更多的貿(mào)易節(jié)點,因為每一次流轉(zhuǎn)都會產(chǎn)生增值。
比如,北美有直通倫敦的貿(mào)易流向,也有通過北海然后流入倫敦的貿(mào)易流向,如果你能夠控制北海,則盡量讓貿(mào)易資源走北海路線,這樣會增值15%以上。
同理,亞歷山大有直通威尼斯的貿(mào)易流向,也有通過君士坦丁堡-亞得里亞海-威尼斯的貿(mào)易流向,如果你能控制中間兩個貿(mào)易節(jié)點,則盡量讓貿(mào)易資源走后者,你會發(fā)現(xiàn)威尼斯最終受益高不少。
第三,盡量讓有限的資源控制更多的貿(mào)易流向,充分利用AI國家的貿(mào)易引導能力。
比如,葡萄牙和你選擇的西班牙在南美-加勒比-塞爾維亞 這條貿(mào)易線路的三個貿(mào)易節(jié)點都有競爭,那么你要做的就是把全部商船資源投入到塞爾維亞上,這樣葡萄牙會幫著你賺錢。
但是,如果是在和英法在南美競爭,則你就必須兼顧加勒比了,因為英法可能會在這里把資源運到北美去。
第四,盡量在關(guān)鍵貿(mào)易節(jié)點削弱某些小國的貿(mào)易競爭能力,但同時盡量保證他們存在,附庸而不吞并是相當好的選擇。
比如,威尼斯貿(mào)易節(jié)點內(nèi)有不少小國,他們國弱船小,基本上對你的貿(mào)易占有率構(gòu)不成威脅,但是他們會貢獻很多商人——會把資源都往威尼斯貿(mào)易節(jié)點內(nèi)運送,每次流轉(zhuǎn),每個商人都會實現(xiàn)一定的增值,意味著你最終受益增加,在后期這相當明顯。
記住,貿(mào)易競爭能力雖然有理念有政策可以給予各種加成,但說到底基數(shù)就看兩個:1,省份建筑數(shù)量,2,船只數(shù)量。
第五,在后期,盡量嘗試利用有限數(shù)量的海軍,低程度的控制一條較長的貿(mào)易線路,取代高程度的控制一條很短的貿(mào)易線路的思想。
記住,隔壁的錢再多,到你家里也多不了多少,因為只流轉(zhuǎn)了一次。但如果是多次流轉(zhuǎn),遙遠的地方的1塊錢最終到你家里,也可能變成天大的財富。這種“無中生有”的貿(mào)易附加值是不會導致通貨膨脹的BUG一般的存在,不要一心想著吃獨食。屆時你就會明白,貿(mào)易距離這個東西到底是用來干嘛的。
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