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發(fā)布時間:2013-10-15 14:20 來源:3dm 作者:druiber 編輯:西門大郎
探索劇情已經(jīng)算是比較有趣的事了,所有背景故事全都隱藏在隱蔽的語音日志中,講述了文化差異導(dǎo)致的外星人入侵,故事還算不錯,不過這種表現(xiàn)劇情的方式是在有點(diǎn)草率不負(fù)責(zé),干癟不飽滿,讓本來就弱的劇情更加沒有存在感。
筆者本打算給大家提供通關(guān)的參考時間,但這完全取決于玩家躲炸彈的運(yùn)氣和重生次數(shù),所以通關(guān)時間很難估計。有一個地方筆者重試了十多次才成功消滅潮水般撲面而來的強(qiáng)大敵人。
這種單人體驗巨爛的射擊游戲往往會在聯(lián)機(jī)的時候變得特別好玩,但令人失望的是這款游戲的服務(wù)器簡直就是一座鬼城,一個活人都沒有。而它的多人地圖都是面向8或16人的,根本湊不齊人,死亡競賽和小隊死亡競賽幾乎是一樣的,而且多人游戲本身也毫無創(chuàng)新,你早在過去五年中玩過它了。
結(jié)語
這是哪款游戲來著?啊,《異形之怒》這倒霉名字和這款游戲內(nèi)容一樣令人看過就忘。不僅沒有個性沒有獨(dú)特性沒有創(chuàng)新型,而且多人游戲形同虛設(shè),唯一讓人記住的就是蛋疼的游戲難度。
《異形之怒》 PC版 IGN評測
4.4 糟糕
《異形之怒》是一款典型的沒有任何個性和創(chuàng)新設(shè)計的第一人稱射擊游戲。
+充足的單人戰(zhàn)役游戲時間
-巨無聊
-突兀的困難度
-粘糊糊的劇情對話
-空無一人的多人游戲服務(wù)器
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